畴前期实在应当也能看出这本来就不会是一本很长篇的书,当然遵循原打算比现在应当还是要长一点的。

连当时已经跟我熟络的编辑在收到稿件时都专门私信戳我,问我是不是当真想好了,因为她感觉这类小众题材九成九会扑。

这是我在这本书创作期间犯下最大的弊端之一,今后争夺不会再犯了。

没错,字面意义上的打牌文,就像我在决斗都会那本完本感言里提到的那样,一本天下观、法则体系和卡牌设想都是原创的打牌文。

当初光之巨人那本是我初次入精的作品,决斗都会则是我的首本万订。两本书开坑时的共同点都是,最后没有人看好。

那样做会不会有效我已经没法晓得了。因为最后定稿的时候,原桉的打牌体系已经被丢弃了。

嗯很短,我晓得,在我开过的坑写过的书里确切是最短的一本了。但是在这里完本应当还不算太俄然?

因而这本书就这么收回来了。

最后开坑的时候我还没认识到,但越写到前面这个设定窜改带来的题目就越来越多了。

再说吧,这两天先看看能从那里找回豪情和动力。

此中术灵、神通牌、圈套牌的设想很较着都是鉴戒了游戏王,法则体系也是以游戏王为主连络了其他一些卡牌游戏的元素,另有包含术灵升阶、灵刻呼唤的体系也都很较着应当是打牌法则。

作为第一本原创转型作品,本书上架成绩达到了预期,也已经胜利拿到了.asxs.佳构频道的徽章。在此非常感激统统赐与了订阅支撑的读者,万分感激!

乃至本来前几章战役的决斗设想我本来都已经做好了。

但是我摸干脆地在决斗都会的完本感言里提出这个构思时,当时章评里多数书友表示并不看好。大师感觉一个原创的打牌游戏浏览起来能够会很没有代入感。

不过那会我还没放弃,还是先把初稿整了出来。厥后我把稿子投给了编辑,编辑也表示说向来没在网文市场中看到这类题材,也不建议。

把奥特曼融会进当时大火的漫威元素,实在也是个有点伤害的行动。就像我在那本书的感言里提到过的,初稿也是被好几位编辑拒稿了的,差点就胎死腹中,千万没想到最后竟然杀了本佳构出来。并且如果我没记错,那应当是.asxs.第一本奥特曼元素的佳构书。

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