首页 > 这游戏也太真实了 > 第51章 废土OL的经济系统

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至于玩家们是拿着买来的食品直接塞嘴里,还是加上调味品烹调成青麦粥或者麦饼,亦或者与其别人拼桌一起吃乃至是买卖,玩家们都能够本身来决定。

夜十忍不住问:“你和他们打了一架?”

这很公道。

独一呈现的小题目就是,明天没有人做饭了。

“想翻残局面,只能与之一战了……”

前哨站的位置确切不是很好,生长空间被限定的死死地。

但即便如此,担负临时屠夫的炒蛋兄,仍然从这些猎物的身上弄到了一百多公斤的鬣狗肉和一百多公斤的鹿肉。

楚光已经想好,下个质料片的内容了。

基地的粮仓将面向统统玩家开放,并且代价公道实惠,童叟无欺,1枚银币就能换到1公斤青麦,或者300g生肉,亦或者200g熏肉干。

当然,澡堂顶部的木制水箱只能储存5立方的水,如果利用久了不免会呈现断水的环境。

此中表示最超卓的仍然牛马小分队。

只有身为办理者的楚光,眉梢生出了一丝紧急。

培养舱对本身分解的克隆体,有加快构造细胞修复的服从,再加上渣滓君本身的体质属性,应当用不了多久就能病愈。

看着从门缝钻出去的渣滓君,方长和老白吓了一跳。

看着狼吞虎咽的鸦鸦,藤藤也不忍心挖苦她,叹了口气说道。

天气垂垂变暗。

这三米高的混凝土工事带来不但仅是安然感,还为玩家们的夜间游戏缔造了能够性。

玩家们能吃到甚么全看大厨的表情,以及当天办理者大人刚好带返来甚么猎物。

炒蛋兄还没攒够钱,餐馆还没开起来。

以是楚光会恰当调低木工小屋的兵器售价,刺激玩家们去订购兵器,进级设备,同时进步猎物的收卖价,催促有气力的玩家们用买来的兵器去打猎,晋升谙练度。

而为了省钱,几近统统人都跑去堆栈混低保了,用1枚银币买一公斤羊角薯,几个队友租一口大锅升起火,随便弄熟了就抱着啃,啃完了再租给下一小我。

这也无可厚非。

四个老韭菜不愧是高玩,四边形战法集窥伺、前排、输出、援助于一体,第一次合作就表示的战绩斐然。

之前楚光在设想这套简朴的经济体系时,曾经算过一笔账。

“打劫者营地?!要开新副本了吗!”

通过玩家列表他确认到,内里的人应当是渣滓君。

除了围墙以外,兵器商店和澡堂也在玩家们的尽力下接踵完工。固然不是很豪华,但已经能够利用。

“兄弟你这是咋了?!”

而现在有了围墙的庇护,只要玩家们情愿,在地表上待到游戏内的角色开端犯困(颓废值耗尽)也是能够的。

“没有没有,我发誓我真没有招惹他们!”

的确是共赢!

仅仅是听着那荷包里的叮叮咣咣,就能遣散四肢的颓废和乏力,让他们斗志昂扬地斗争在本身的岗亭上。

“打劫者的营地!在烧毁工地北方大抵2千米摆布,间隔我们这里大抵3到4千米!那边是一座轮胎厂!”

最后还是藤藤看不下去了,走畴昔分了她半碗羊角薯泥。

不过荣幸的是,如果对方将它当作异种,并且是不太好吃的那种,追击的能够性不大。

“方长,老白,你们去开门。”

“北部的轮胎厂是么,我晓得了,”楚光点了点头,看着渣滓君说道,“你先回培养舱歇息吧。”

新版本的测试成果相称喜人。

“哎,纠结啊,是先买地还是先买枪呢。”

这个数字对玩家们没成心义,毕竟他们玩的是游戏,但对于身为办理者的楚光来讲,意义就太大了。

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