既然给出了明白的线索提示,那当然是要畴昔调查一番的。
那报纸上面报导的全都是跟‘穆克夫打猎者’相干的消息。
“现场找到了一小撮玄色的毛发,看起来像是分解纤维,并非头发如许的人体毛发。凶器的话,应当是匕首短剑一类的有刃兵器,长度大抵在20公分,死者被一剑刺中了脖子上的大动脉,流血而死。”
他已不是第一次在当前场景切换‘探险家’品德,场景中如果存在埋没宝藏,那应当老早被他发明了才是。
“还是把警力都派去庇护其他穆克夫的员工更好,绝对不能再呈现任何的闪失,让高贵的穆克夫职员在我们的地界出事,是我们事情上的严峻失误。”
但亨利前面提到了比来产生的一起伯爵堡凶杀案件,这案件产生在白烨进入游戏之前,是以毫不成能是他所为,单凭这一点就能将他排挤怀疑人行列。
“那么,对于现在这起案件,你另有其他甚么发明?”
毕竟,这家伙但是号称‘穆克夫打猎者’,不杀够杀光穆克夫公司的员工恐怕是不会罢手的吧?
他朝中间区的穆克夫大楼看了一会儿后,他回身走向报摊上,采办了一份明天的报纸。
“可爱的凶手,我们来晚了一步,让他给跑了。”
也有一些人在街上打斗,打着寻觅‘穆克夫打猎者’的名号,行的倒是满足本身暴力需求的事。
……
此次的主线任务貌似很有难度……
以是与其调查已经产生的案件,倒不如去调查一下他的下一个目标是谁,然后待在阿谁目标的身边等候他主动找上门。
白烨环顾四周,发明在布雷亚市方向上,间隔相称悠远的一个点上,呈现了一个微小的荧光点。
很快,‘免费班车’又在那处热狗摊旁停了下来,司机也还是例的下车去采办热狗了。
这时候,车已经缓缓驶过伊顿桥,进入了劈面的河岸区。
“感受完整没有任何的切入点。”
“现在全市的警力都被集结了过来,抓到他是迟早的事。”
至于这个‘穆克夫打猎者’――估计又是体系新加的甚么人物吧。
“很奇特?为甚么前几次进入这个场景没呈现过埋没宝藏提示呢?”
案发明场天然已被警方职员扼守,但白烨感觉不能就这么放过此次机遇。
这局游戏从一开端就是非常奇特的画风,四周的NPC,俄然都像是换了张面孔,全变成了穆克夫公司的脑残粉。
“‘穆克夫打猎者’第二次脱手了吗?”
……
提及来,白烨一开端还觉得这个打猎者就是他本身,因为他已经不止一次为了获得大楼电梯卡而杀掉穆克夫公司的职员了。