首页 > 咒回安科:骰娘救一下啊啊啊啊 > 车卡以及写在前面的话
5 ~ 5:咒具作成。操纵生命力去敏捷制作咒具,生命力随时候渐渐规复,但归零了以后就不再能接管任何答复结果
ROLL: 1d99=d99(34)=34
以上都感觉ok的话,那请各位衣食父母坐好,我们筹办发车了!
3 ~ 3:开端没有厥后有了
Title:花酿鸡的术式是?(详细的后续需求的时候弥补*打补丁)
安科,是收集风行词,衍生自日本的一种游戏安价。指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种能够,通过掷骰子随机选出一个,遵循选出的阿谁故事走向把故事写下去。
ROLL: 1d5=3
Title:花酿鸡穿越后有上辈子的影象吗?
Title:疆场矫捷
我真的该开坑吗?
ROLL: 1d99=d99(85)=85
咱就是说,我们这么能打,如何跑得这么慢啊?
有钱的人家,家庭环境不好是甚么射中必定吗?
目标,干掉宿傩!(打不过宿傩,就进循环吧x)
Title:配角的家庭氛围如何样?
Title:物理强度
(本次术式是由群友以及qq老友安价的,下一次欢迎各位读者太太来安价)
Title:第一次骰子献给骰娘,看看骰娘表情
好,那就是有!
【菜(1)~强(120)】
各位观众老爷也不消担忧看不懂,咱本身会在骰子中标注详细那边是好,那边是坏。
2 ~ 2:没有
ROLL: 1d120=d120(97)=97
不然换个配角吧,这数据用花酿鸡的名字我心虚。
既来之则安之,总之先看看花酿鸡的术式是甚么吧。
3:美食炸弹。按照食品热量打出高输出,热量/脂肪决定能力
ROLL: 1d99=d99(61)=61
*除了智力以外,最多只能有一个数值在100及以上,呈现了以后后续才气数值上限主动调回99
【贫困得志(1)~天下首富(120)】
Title:术式的利用技能
……先看看别的吧。
……表情这么差吗?
安科不是coc,也不是dnd,请不要用这两种的法则书去看安科。
ROLL: 1d100=d100(5)=5
每两个回合会停止一次运气骰,运气骰会激发一些可贵的机遇和严峻事件。
(完整不可——超出五条悟的天赋)
ROLL: 1d99=d99(22)=22
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【孤儿(1)~幸运完竣(100)】
【菜(1)~强(99)】
(因为已经呈现一个100及以上的数值了,其他数值默许上限99)
因为统统随机,以是对原剧情会停止篇幅不定(能够是颠覆性)的窜改。
既然有了术式就来看看强度吧!
Title:精神强度
有钱,有智商,跑得慢了一点,但是高输出……你究竟是甚么人!
Title:智力/运营
Title:咒力量
每一个回合会停止n次遭受骰[D100],在每个回合有一次精进骰来精进本身的某个技艺。
正式进入剧情后,能够会因为咒回时候线比较短,以是变成以行动为一回合推动剧情。
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4 ~ 4:风花圆舞。操控植物(大多数为种子)停止寄生,追踪等结果。种子生长需求时候,且在分歧的发展阶段有分歧的结果