4 ~ 4: 会因为父亲提早离席懒得装了

ROLL: 1d4=1

和漫画里的反派们不一样,这个偷袭者是有信奉且会补刀的,又给花酿鸡补了一刀以后,才在救济职员赶来撤离。

ROLL: 1d100=d100(88) -10=78

ROLL: 1d3=2

2 ~ 2: 会因为累了去歇息

(这如果没有私心,我就没了啊,这就是事件骰6点的含金量吗?)

Title: 偷袭者的志愿

【完了(1) ~ 我能反杀(100)】-10(行动不便)

ROLL: 1d100=d100(56)=56

ROLL: 1d3=1

花酿鸡想把头上的饰品全拿掉,但侍女们折腾了半个小时的发型,实在不是现在的花酿鸡能用暖和的手腕拆开的。

Title: 花酿鸡的行动

ROLL: 1d2=1

刚6岁的孩子非论是体力还是精力都是有限的。

ROLL: 1d2=2

ROLL: 1d100=d100(86)=86

他明天的任务就是杀了这个孩子,可不会因为一次偷袭的失利就放弃行动。

Title: 花酿鸡的抵当

即便沉迷着阿谁侍从的仙颜,花酿鸡还是发觉到了偷袭者的行动。

2 ~ 2: 回屋把花里胡哨的饰品全撤了

(ohhhhhhhhh)

【甚么警悟(1) ~ 弹跳起步(100)】-10(行动不便)

3 ~ 3: 干脆暗藏到早晨吧

3 ~ 3: 会借口去卫生间躲出去一会

ROLL: 1d50=d50(44) +50=94

ROLL: 1d100=d100(9) -10=-1

Title: 禅院家呢?

(事件骰完)

御三家首要的孩子都没来,这让花酿鸡作为宴会的仆人,起码在小孩子这边能够处在一个主导位置上。

以是他停止的宴会能给个面子还是给个面子吧,正巧也该让家里的孩子见见人了。

或许是为了不留下咒术的残骸,偷袭者没无益用术式,而是直接用尖刀已经刺穿了她的身材。

Title: 这边闹出的动静大不大啊?

可也只是临时活了下来,想要回到活蹦乱跳的时候,恐怕还需求一些时候吧。

Title: 花酿鸡的态度

就算想亲身来,家主都一定能同意,万一六眼在本身家里出了甚么事,把百口都卖给五条家估计都不敷赔的。

ROLL: 1d100=d100(93) +10=103

1: 体质·过体质>精神强度61可活

【(1) ~ (50)】+50(保底来一个吧)

Title: 花酿鸡的警悟

1 ~ 1: 找个处所歇歇算了

10 ~ 10: 大胜利/大失利

这个男人赐与她的伤痛她没筹算忘,但归正就是这么一天,阿谁男人既然情愿装出一副家庭调和的模样,花酿鸡本身也能够装。

还是听话一点比较好。

Title: 花酿鸡家的大夫医术如何样?

4 ~ 6: 另有一口气

1 ~ 1: 直哉现在多大?

【不破防(1) ~ 透心凉(100)】+10(目标行动不便)

就是因为他,花酿鸡的父亲才会感觉花酿鸡在物理输出上能够也就是个高不成低不就的模样。

Title: 偷袭者的伎俩

花酿鸡判定身上的负重太多,现在站起来闪避能够会来不及,直接侧身趴在了走廊的地板上,往下滚了一圈,丑恶的躲开了此次攻击。

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