首页 > 主神的自我修养 > 第145 王国风云

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举例解释。

比方存在A、B、C三个国度,A、B两国信奉试练者建立的宗教,C是别的信奉的异教徒国度。A、B两国事世仇,常常你死我活残暴斗争,C国试图于中取利,向A或B此中一个国度宣战,世仇的A、B两国将会当即和解,结合起来抵抗C国的侵犯。宗教内部,该如何斗还如何斗;碰到异教徒时,则非论启事、非论是非,无前提连合教友,建立宗教同一战线。

汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,没法满足信奉需求,兵员没法影响实际天下。

点开这块假造伯爵领地选项,一座道观和六块待开辟的红色孔洞。

英勇,军事+2;

究竟上,第一重门的试练要素,恰是“血裔”两字。第一重门的通关前提非常明白,宗教情势,实在也是血裔情势,把持地球统统王国单位的最高统治者。也便是说,吴炜武力征服环球,也将被朝天阙小宇宙鉴定第一重门试练失利。若想胜利,必须种马式滋宗子裔,每一片王国级别地区的统治者都是吴炜的血脉后嗣。

而后的暗害界面和派系界面,都没有半点用处。

起首,伯爵领地是假造的,只要军事方面能够反应到实际天下(大唐帝国风云天下)。假造伯爵领地招募的兵士,能够通过疑似聪明传输体例把军事知识和健旺体格,七日时候内完美复制到实际天下,令一名从未打仗过战役的农夫,快速变成一名合格的兵士。与招募兵士相对应的军事物质,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到实际天下,用以武装实际天下匆促间拉起的军队。

勤奋,交际+1,暗害+1,内政+1,军事+1,学习+1;

奥秘,暗害+1;

吴炜没有踌躇。

新建宗教的传播要求非常刻薄,宗教加成却也当真强大非常:第一条,试练者是宗教信奉在人间的代言者,言行举止皆是教规;第二条,宗教成员具有果断的信奉,永不叛教,无前提履行宗教决策;第三条,宗教成员连合分歧对外,对内合作自强。

共同每项皆5的初始值,吴炜的五属性以下:交际12,军事15,内政17,暗害12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,能够说相称浅显,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是机器的游戏天下,即便属性破表,也并没有任何卵用。

福利外挂第一条,准予试练者建立一家宗教。

吴炜挑选持续试练。

如许的金手指无疑是非常强大的。

最末的宗教界面,是试练者公布点窜教规指导教徒进步的处所。它的长远感化很大,是试练者节制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为临时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。

PS:

大志,暗害+2,内政+2,交际+2,军事+2,学习+2;

道观品级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,破钞200金币)

金手指核心外挂有两条。

合群,交际+2;

单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一品级需求家庭单位。)

(大肥兔子)付出宝帮助20元。

若想通过试练,必须种马滋长血脉,日出一家宗教。

入职主神之前,P社的王国风云、欧陆风云、维多利亚、钢铁大志等系列,是吴炜常玩的汗青战略游戏。当然,吴炜不是遵循游戏公司规定的博派,而是操纵计算机根本常常随心所欲点窜设定的改派,改舆图,改宗教,改军队,改王权,窜改统统看不惯的设定。或许是改派的报应,面前的熟谙面板,的确是猖獗改派删除无数游戏要素的简朴外挂。

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