白日的峡谷北风固然较少,但会呈现在峡谷的任何一个高度,强度也非常的不稳定,不过团体来讲,在靠近空中的处所碰到的峡谷北风还是强度较低的。马车分开避风点后不久,史雷音就感遭到兼顾碰到了第一波峡谷北风。这股北风强度很低,乃至没法渗入进用来防备北风的外壳就已经穿过了马车,不过史雷音的兼顾还是通过通道那边获得了一些冰元素结晶,并且敏捷的接收了。
史雷音的魔力元素体看起来很像一个多面晶体,本身的魔力部分是几近透明的蓝色,应当是担当了史雷音外型的色彩的原因。而其他属性元素则是披发着各自的光芒装点在这个蓝色的多面晶体上,除了风元素的绿色和雷元素的深蓝色比较多一些外,其他的元素是真正的星星点点。并且除了元素的色彩外,史雷音还发明了一些其他的魔力元素色稠浊在内里,心念转动下,史雷音顿时晓得了那些是被本身接支出身材的那些生物的魔力元素色。这应当是融会接收型史莱姆阐扬出仿照才气的最大依仗之一,仿照被吞噬工具的魔力才气。有了这些魔力元素色,魔力元素体能够使本身组分解不异的魔力团布局,也就是具有那种魔力的特性。而像史雷音在利用拉比的鹰眼或者莱姆特蜘蛛的奔驰外型时,用来供这些才气阐扬感化的魔力就会不自发的转换成对应的魔力形状。使得史雷音能够用最小的魔力耗损来完成需求的行动。
这个兼顾和之前一样吸附在了车厢的底部,豪华车厢的下方有更多的抗震设想和分外的一些防护办法。史雷音的兼顾就躲藏在一个车轮的角落处,那边比较靠近车厢内的火元素石的位置,能够接收到很微小的火元素,同时,还从空中接收了一些泥土石子制作了一层外壳。史雷音想要的是峡谷北风里的冰元素结晶,用兼顾的史莱姆躯体直接对抗北风的成果必定是被塞满冰元素结晶后冻成一整块,有了这层外壳后,能够降落北风入侵的速率,还能通过操纵车厢上漏出来的火元夙来保持壳内的温度。史雷音没有把外壳做成一个完整的圆形,而是做成了一个有一个穿透的通道的模样,如许峡谷北风在吹过的时候不会全数感化在外壳的此中一面,而是会有一部分颠末这个通道穿畴昔,如答应以制止风力太大而导致把这个外壳从车厢上吹下来。同时,这个通道的部分也是首要用来接收峡谷北风的位置,外壳相对比较薄,能够让冰元素结晶渗入外科进入到内里的兼顾中。做完这些,史雷音给兼顾留下了一个尽力接收统统进入体内冰元素的号令后,把重视力转回了车厢内,开端陪着铃兰等人谈天。
兼顾的第一次接收元素力量,史雷音把大部分的重视力投了畴昔,此次的兼顾因为比较大,以是反应的信息也远比之前那些兼顾要详细的多,史雷音能够清楚的得知兼顾对冰元素接收的环境。跟着冰元素进入到兼顾身材,然后被指导到融会接收的处所,再被那些器官分化成最根基的元素体。史雷音发明,通过这个兼顾来察看本身身材融会接收的才气,竟然要比直接察看本身更加详细。很多在察看本身时被成心偶然忽视掉的处所和过程,因为通过兼顾信息回传的原因全数被重视了起来,直接就导致全部过程清楚起来。史雷音乃至能看到兼顾是通过利用本身身材里的魔力元素对冰元素结晶停止分化然后在一一对应的融会那些被分化的冰元素,最后,统统的冰元素都被转化成史雷音的魔力元素。紧接着这些具有了冰元素特性的魔力元素又会聚起来,与其他魔力一起构成一个完整的魔力团,让冰元素的特性分散到全部魔力团中,如许兼顾里的统统魔力都具有了一些冰元素的特性。而这些具有了特性的魔力再度重新漫衍到兼顾的各个角落,通过融入细胞的体例,让兼顾的史莱姆细胞具有了对冰元素的必然抗性。