身材里元素混乱实在是一件非常伤害的事情,不过对于史莱姆来讲,混乱一些却也不是甚么大题目,史莱姆的元素亲和性几近为零,这导致史莱姆根基没法利用元素邪术的同时却使得它们的身材能够兼容数种分歧乃至对峙的元素存在。史雷音固然是特别的吞噬融会型史莱姆,体内的三大元素也是通过吞噬融会才气堆积,却一样受制于史莱姆体质,没法利用元素邪术。当然,史雷音比普通史莱姆只能依托物理打仗随机形成分歧的属性伤害峻好的多,他起码能够节制本身开释一道闪电或者小火苗甚么的,这些并非元素邪术,而只是简朴的将元素开释出来罢了。
固然史雷音获得的晶龙鳞甲碎片来自猜想中的刚种晶龙,但毕竟只是一部分的碎片,没法给史雷音带来太多的帮忙。加上晶龙鳞甲固然坚固无匹,但比起崩龙的下颚却还要差上些许。以是终究史雷音获得的最大的好处就只要晶龙鳞甲那种雷火双属性兼容的特别性子了
因为是直接复制了晶龙的布局,史雷音能够感遭到雷属性和火属性的循环要更大,也更加的快速。冰风属性则要差一些,固然也构成了循环,但在循环速率上比起雷火属性就像是闹郊区的街道和高速公路的差异。这也从侧面印证了晶龙只具有了雷火双属性的进犯才气。
第一百八十章
而无属性则是比毒属性更特别的存在,史雷音从书上体味到,无属性属于一种免疫性子的属性。一样具有免疫性子的属性是光属性和暗属性,这两种属性对于相互以外的统统属性都具有靠近伤害减半的免疫结果。无属性并没有光暗属性那么刁悍的免疫结果,但它胜在对包含毒属性在内的全数下性都能够减免必然程度的结果。并且无属性另有一个非常特别的处所,就是对物理伤害也能够形成减免结果。书落第的例子就是:大部分的幽灵系魔物都会具有必然程度的无属性特质。而看过这个例子以后的史雷音直接把无属性定义为了幽灵属性。
不过对于史雷音来讲,这类单属性循环通道的布局绝对属于不测的欣喜。晶龙只能仰仗雷属性和火属性在天生的时候的通畅获得双属性的进犯才气,因为它们没法主动窜改本身的身材布局。但作为史莱姆,史雷音却能够调剂节制这些通道,使得其他属性的循环通道变的和雷火属性一样,乃至在通过对比雷属性和火属性通道的辨别后,史雷音还将二者的部分缺点互补,使得属性通道变的更加完美。