首页 > 转生为史莱姆 > 第三卷 第十五章 任务开始

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红色晶柱的位置位于晶柱阵列的最外层,间隔办事台也是比来,以是史雷音很快就达到了能够目视看清楚任务单的间隔。或许是因为迷宫中的佣兵数量还处于贫乏的状况,全部晶柱地区里也只稀有名佣兵存在,而红色晶柱区更是只要史雷音一个。

任务嘉奖:十点商会积分

风俗性的确认了下四周的状况,史雷音重视到这个所谓的人型魔物公用的地区指的不过是体型和人类靠近或者说差异不是特别庞大的意义的。起码四周的佣兵当中就没有一个和人型能够搭的上边的。本身这个球型的史莱姆形状就不消说了。蓝绿色晶柱和红色晶柱鸿沟处的两个佣兵一个是六足沙蜥,这类生物介于魔兽和魔物之间,和蜥蜴人那样能够和人类一样直立行走的种族分歧,六足沙蜥必须六足着地的趴着行走,之以是说是介于魔兽和魔物之间,就是因为六足沙蜥能够有一部分个别具有足以成为佣兵的聪明。另一个则是史雷音熟谙的树精,不过体型相较长老树精莫莫安比要小的多,乃至比不过当初围堵史雷音和水静时的那群树精中的任何一个,不过从那树精的皮肤光彩以及木质布局来看,史雷音大抵能够确认那并非是幼体树精而是和莫莫安比那些树精分歧的,其他系族的树精种。莫莫安比的系族属于乔木系,这位大抵是灌木类吧。

分外嘉奖清理地区中发明的物品能够自主保存,但必须先交由办理区断根能够存在的追踪药物或邪术。

重视事项:血迹并非只要红色,请务必断根洁净。迷宫中能够有仇敌存在,请重视遁藏,不要停止无谓的战役。

除了这两名佣兵,再往蓝绿色晶柱的内部另有四名一样非人型的佣兵存在。此中有一个浑身覆盖在一团不断窜改的黑气当中的佣兵,史雷音都没法确认其种族,不过仿佛是用心为之,那团黑气的中间暴露了蓝绿色的佣兵晶卡,光芒方向绿色申明这是一个以完成绿色任务为主的魔物佣兵。以史雷音喜好朝美意方向猜想的设法,这应当是一个善于藏匿的魔物种族,黑气和佣兵卡片都是为了让其别人能够‘看’到本身而特地为之。

和晶色咒术生命近似,人面蝎的成年个别一样是庞大体型的生物。除了背上有着能够做出各种神采的人面纹路外,人面蝎的形状和大多数蝎子没有甚么辨别,就是体型能够发展的非常庞大。作为魔物而言,人面蝎的战役力并不出众,凡是哪怕成年个别气力都在十级以下,不过部分系族具有非常特别的毒性和才气,让它们能够对抗气力远超本身的魔物。而这只幼年人面蝎恰是史雷音晓得的紫色系族的成员。这是仅次于金色王族的人面蝎系族,尾针的毒性固然并不强大,却也足以击倒十五级以下大部分生物。而它们真正的力量在于具有灵魂进犯的才气,尾针进犯的时候会同时呈现**中毒和灵魂中毒的状况,哪怕**的毒抗再高,也会因为灵魂中毒而进入衰弱状况。

任务内容:清理第一层西三十一区迷宫地区

史雷音输入魔力的同时,三十七号也持续说了然一下晶卡的感化。如同史雷音所预感的那样,晶卡主如果用于记录佣兵的任务环境。每次接管任务和完成任务后都需求去办事区用晶卡确认。晶卡的色彩会跟着佣兵品级的上升而主动窜改色彩,同时色彩也和对应品级能够接管的任务晶柱色彩分歧。除了这些感化外,另一个感化就是用以确认佣兵的身份和位置。一旦佣兵在迷宫中灭亡,晶卡如果未破坏会主动传送回佣兵办事区,如果破坏则会主动烧毁并且在办事区会有对应的信息呈现。如果佣兵在迷宫区遭到重伤没法行动,也能够通过折断晶卡来要求救济。当然救济行动会按照难度和告急程度扣除必然的佣兵积分,主如果为了不让某些佣兵把救济当作快速返程的东西。

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