首页 > 装备异界 > 第四十九章 不太理想的实验结果

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李默很淡定的疏忽了体系无良的备注,拿起了雪妖的礼品。动手以后,一股凉意从手上传遍满身,让李默感觉脑筋为之一清,精力也变得更加奋发。这应当是思惟集合附加的10点智力而至使的结果。

那么,是不是在随机属性的过程中,深渊魔铁所带的暗属性因为要转化成冰属性,以是呈现了耗损了呢,这是李默能想到的最靠谱的结论了。

雪妖的礼品,团体来讲比60级模板打造的兵器还是要好很多。但是,作为一把近战兵器,附加的10点智力对于刺客职业来讲并没有太大的感化。

“现在能够肯定的是,造物技术受制作质料品级与数量两重限定。分歧质料的包容总量是分歧的,一样质料的数量越多,包容限度就越大。并且质料的品级越高,包容限度就越大。但是,一样的质料,并不必然便能够打造出一样能力的设备,此中的转换机制未知。”李默嘴里喃喃的总结着明天的尝试成果。并且用一只邪术笔将其记实在一张羊皮纸上:“目前尝试的成果,没有呈现比浅显模板的能力更小的设备。临时能够肯定,造物技术打造出来的设备大多数时候会呈现能力向上浮动的成果。但是有没有综合考量能力比浅显模板要低的下限设备,还是未知。”

算了算,明天一共打造了14把兵器,李默感觉本身固然还能再持续利用造物技术,但是他还是决定要停止明天的尝试了。毕竟,精力耗损光以后不晓得会不会呈现负面感化。

写完以后,李默将羊皮纸收了起来。总的来讲,此次尝试是不睬想的,因为只总结出设备能力与质料能力有关的一个成果,但是李默并不感到泄气,跟着打冒昧数的增加,必定能够总结出必然的规律。

且非论那些,李默存眷的更多的是兵器本身的综合评分。对于技术,这些都是仁者见仁智者见智的东西,没有最好的技术,只要最合适的技术。这是宿世游戏里无数玩家所总结出来的规律。偶然候,一个看似不起眼的技术能够就是某个副本的关头,信赖,在这个更加实际的异界里,技术的这个特性会更加的凸起。

看着面前,一开端打造出来的几把兵器,李默又有些忧?,不晓得该如何措置它们。这几把兵器因为质料的干系,并没无益用的代价。但是,又不能顺手丢弃掉。如果是在游戏里,直接将设备烧毁便能够了。但是,现在李默必定本身的体系上没有烧毁设备的服从。

莫非就一向装在背包里?背包老是有包容上限的,装这些兵器实在是不值得。但是,目前没有太好的体例,李默便翻开背包,筹办将这几把兵器收进内里。

仍旧是两块黑铁矿,一块深渊魔铁,一块秘银的配置。李默深吸一口气,举起锤子,白光一闪,又一把兵器呈现在了面前。

并且冷冽北风的技术结果也说不上太好,技术所带的冰冻减速结果固然很好,但是作为高敏职业的刺客来讲,冰解冻果固然会降落仇敌的挪动速率与进犯速率。但是,不能包管每次进犯都冰冻的环境下,俄然呈现的冰解冻果在降落了仇敌的速率的同时,也打乱了利用者本身的进犯节拍,在快速的战役中,这反而会成为一个不成控的身分。

李默又一次堕入了思虑,他不竭的看着两把兵器的属性,辩白着此中的别离。

以是,俩件兵器只从这方面对比,便可分出好坏。一样的质料,打造出来的设备,为甚么能力会呈现不同?如果,之前所猜想的质料的包容上限是精确的,那么一样的质料为甚么会呈现分歧的能力呢?他们的包容上限应当是不异的,能力不该该也是不异的吗?

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