艾伦咬着牙道。
开启第三从属元素的要求倒是在艾伦的料想当中,不过颠末此次的经验。艾伦可不会再傻乎乎的以为只需求筹办一千万金币就能开启到本身对劲的第三从属元素。
经历了前面的猫和老鼠和松鼠高文战,火影忍者对于艾伦来讲的确是对劲非常的成果。
艾伦看到倒计时只剩十多秒,仓猝开口道。
或许,能够在领地展开基于观光松鼠的旅游业。
呼唤着名忍者和呼唤浅显忍者所需耗损的殛毙值并不不异,乃至能够说呼唤体例都不不异。
体系的声音在艾伦脑海中响起。
方才随机拔取出的着名忍者,品级只要七级,也便是最后级的中忍,艾伦需求持续往他们体内灌输殛毙值,才气晋升他们的品级。
不过着名忍者进级需求的殛毙值可比采办划一第浅显忍者需求的殛毙值要多很多,足足是其三倍。
体系能呼唤的忍者共分为两类,一种是着名忍者,一种是浅显忍者。
殛毙值的获得前提以下。
提示音结束,体系开端停止一个三十秒钟的倒计时,一旦倒计时结束,将默许艾伦肯定第二从属元素为猫和老鼠。
下忍对应四到六级,中忍对应七到九级,上忍对应十到十二级,影级忍者对应十三到十五级,也就是传奇强者!
竟然能够耗损双倍的金币重新拔取第二从属元素!体系公然是只认钱!
“肯定!”
击杀一级至三级人物,没有殛毙值获得。
到时候必然又会呈现各种坑爹元素,不筹办个一亿金币,艾伦底子就不成能冒然去开启第三从属元素。
随后,一个艾伦熟谙非常的忍者身影,呈现在艾伦面前。
如果此次再不能拔取到对劲的从属元素。那艾伦就只能挑选认命了。遵循体系前两次拔取的标价,下次随机拔取将需求八十万金币。而艾伦已经拿不出如此多的金币。
三次拔取别离耗损了十万金币,二十万金币,四十万金币,统共七十万金币。现在艾伦身上,就只剩三十万金币了。
当然,艾伦也能够挑选用一千万金币赌一下运气,只是万一像此次一样运气不佳的话……。
一亿金币,这将是很悠远的一件事情。穷艾伦平生都不晓得能不能赚到。
“火影忍者”元素的主题,还是是呼唤,呼唤忍者。
“是否肯定第二从属元素为‘火影忍者’?如果对当前从属元素不对劲,宿主可重新随机拔取第二从属元素。”
比如说,呼唤一名四级下忍,需求耗损1点殛毙值,呼唤一名五级下忍,则需求耗损3点殛毙值,而呼唤一名九级中忍,则需求耗损60点殛毙值。
“重新拔取第二从属元素需耗损八十万金币。”
代价又翻了一倍!
按照体系先容。殛毙值的获得只要一个路子,那就是“火影忍者”元素呼唤出来的人物对别人的殛毙。
击杀十六级到十八级的神灵,嘉奖殛毙值别离为一万点,三万点,六万点!
用了十多分钟时候,艾伦对“火影忍者”元素有了一个大抵的体味。
“恭喜宿主,随机拔取着名忍者胜利。”
比起猫和老鼠,松鼠高文战已经称得上是“高武”元素,但是对于领地扶植来讲,一样没有任何用处。
艾伦破钞了30点殛毙值,挑选随机呼唤一名着名忍者。
“宿主挑选重新随机拔取第二从属元素,随机拔取胜利,拔取成果为‘松鼠高文战’。”
若不是能够耗损双倍金币重新随机拔取第二从属元素,本身恐怕只能咬着牙接管第二从属元素为猫和老鼠这个究竟了。
击杀十级到十二级强者,嘉奖殛毙值别离为100点,300点,600点。