首页 > 最强决斗王 > 影依-2014.4.1

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1:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为工具才气策动。那张卡回到持有者手卡。

再说说三个初动的下级。

【影依蜥蜴】暗/邪术使,lv4,攻1800,守1000

2:这张卡和特别呼唤的怪兽停止战役的伤害步调开端时策动。那只怪兽粉碎。

2:这张卡被结果送去坟场的场合才气策动。从卡组把「影依蜥蜴」以外的1张「影依」卡送去坟场。

反应二,不爽,开端腻烦那些系列,懒得去花心机研讨,今后跟风黑。

【堕影的蠢动】结果:1:从卡组把1张「影依」卡送去坟场。那以后,能够选本身场上的里侧守备表示的「影依」怪兽肆意数质变成表侧守备表示。

坑的挑选,最后笔者只保存了体系内的原核和帮助用的蠢动,以及体系外的突技和神字。

又比如邪帝,这卡的感化在内战中非常强大,不输给暗武暗创斥地等强力单卡,并且这张卡的存在能够减缓「影依兽」在内战中的压力,鉴于时候已晚,笔者也不再详谈,总之邪帝是一个让玩家利用起来比较舒畅的下级。

在这款游戏里,人们老是本能的怜悯弱者,却忽视了强大的力量堆积多了也不会有太大增加,人们老是本能的仇视强者,却忽视了强大的力量凝成一股会变得更强。

暗黑武装龙,这卡的感化相称蛋,对于比来新兴的「盗贼栗子球」初动的体系中,相性的确是最差的,没有之一,之前在「日蚀翼龙」的帮助下,借助坍缩星蛇的帮忙能够逆向检索达成非常可骇的输出,但这类打法的稳定性又堪忧。总之笔者不喜好那种把运气交给上天的弄法。但是暗武的power真是非常的强力,一旦站住了就是一枚可骇的舆图炮,收益与风险并存吧。玩家们请细心考虑。

为影依供应抽率与强大赚力的一张卡,其感化在内战中尤其首要,而殴打核心卡组,束缚米德拉什或者拿非利覆盖影依兽的combo并非内战中那么首要吧。如何想都很首要的一张卡,并且抽率能够做到检索做不到的东西――side的上手。

斥地的使者,这张卡的power能够说是最足的,高办理,强力的撤除,逆转率最高的一张单卡,即便卡组光属性部件未几,卡手率仍然能够接管,并且光属性支撑拿非利,总之除了上手率,是笔者偏疼的一张卡。

2.没有光属性怪兽的环境下,拿非利的退场。(此combo需求手中有下级怪兽或者有检索下级怪兽「影依兽」的手腕)操纵「影依蜥蜴」和肆意影依怪兽停止融会,呼唤米德拉什;用「影依蜥蜴」的结果堆「影依的原核」将「影依融会」回收,在恰当操纵后,将「神影依・米德拉什」束缚,回收融会,盖伏「影依的原核」,可觉得本身「神影依・拿非利」的退场铺路。(这套combo并不古板,玩家看环境调剂)

影依课堂由雨落供应。

体系内不再讲了,就讲一下关于激流和奈落这两张卡,强脱的话,实在笔者反而不火急需求这个东西,笔者更需求的是完整的撤除和大面积的打断,比如奈落的除外能够免除很多坟场遗言,激流面对猎鹰combo和核心卡组结果很强,但是在卡位的威胁下最后只挑选了环境内的宠儿「冲破技术」。对于目前的环境,冲破技术的打断是最好用的,并且能够二次操纵作为本身回合反压抑的手腕,又矫捷又强力的坑。好处还请大师渐渐体味,但是没有激流真的很轻易被核心卡组殴打,这个要看玩家的环境和思路来定。然后本文也差未几结束,能够说说打法了。

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