我没听错吧?
如果以太节制力比较高,那么能够在普通耗损的邪术值的根本上,停止减小或者加大,减小邪术值的耗损,那么技术结果会降落,加大了,技术结果也会加大。
经太长时候的利用,余贤发明了本身的医治术技术和其别人的分歧:其别人需求晓得目标受伤位置才气动手医治,另有能够因为各种启事,让医治位置不精确从而导致医治结果大打扣头。而他的医治术只要对目标利用了,这些白邪术以太会主动去找到目标的受伤位置停止医治。
时候垂垂畴昔,因为魔力有限,加上在场的大多数把戏师已经喝光了行会供应的以太药,以是这一队人除了少数几个和领队的琪雅,根基都在打坐修炼,筹办用这类体例快速答复耗损的魔力。
将其别人都先医治了个遍,余贤的魔力也差未几没了,不过没干系,以太超流又冷却结束了。
同时,余贤还发明了一种技能――那便是节制魔力的输出来节制技术的结果,像琪雅,能够按照伤者受伤的程度分歧,决定利用的医治术所耗损的魔力分歧,这一点能够从她吟唱时候是非不一的医治术上看得出来――毕竟吟唱时候长了,技术结果天然强,而破钞的魔力天然多。
现在余贤利用医治术,普通环境下一次耗损5点邪术值,利用医术,普通环境下一次耗损12点邪术值。以医术为例,因为每天在练习场练习以太节制力的原因,现在余贤已经能够节制医术起码一次耗损10点魔力、最多一次耗损13点魔力,可谓是不小的进步。
“不过管他呢,气力这么强,总比是新手好。”
“都是大男人,这么婆婆妈妈干啥?”
“是啊!看他的神采,仿佛魔力还很多的模样,好短长!”
......
听到一群新兵在那边赞叹个没完,中间的一个资格略微老的老兵扫了几小我一眼道:“他具有其他的高品级职业,我没看错的话,起码有一个lv6以上的秘术师!”
卧槽?
“你们有人晓得他受伤的处地点那里么?”
仍然没人答复。
“不是说来我们新虎帐的只要lv10以下的把戏师么,我如何感受他起码有lv10以上了。”
走到这位言语不当的男性精灵面前,余贤遵还是例问道:“你是那里受伤了?”之以是问这么一句,也是为了给本身这类主动找受伤位置的医治术打保护。
一众新兵听了,顿时非常惊奇――他们这群菜鸟新兵里是职业者的,品级最高不过lv10,老兵里也没有高于lv15的,启事很简朴,高于lv15的天然不会再新虎帐里呆着了。而就利用医治术方面程度和一个高于lv15的把戏师差未几的人,对于他们来讲,但是向来只是瞥见却没遭到过这类“妙手”医治的。