首页 > 最终幻想召唤师 > 第一章 技能:复活

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投盾这个技术就非常成心机了,它是泰勒目前独一的长途技术,结果是扔脱手上的盾对目标形成伤害,比较独特的是,打中目标后,或者到了目标的位置却没有射中后,都会极快的返回泰勒的手中。

将光阴回退到余贤和泰勒方才获得这个技术的时候点上。

技术上,余贤获得的新技术有:

“2.利用该技术的耗损和结果、吟唱时候以及胜利率受目标一系列状况影响。即:目标气力、目标躯体完整度、目标躯体所余生命潜力、目标灵魂完整度。”

肆意技术对目标形成伤害时,会在接下来的10秒内使目标持续流失此次伤害的20%的生命值。持续对同一目标形成此结果时,会革新这个特性,即持续时候革新,每秒流失生命值革新。

暴动剑能力上比狂怒剑要低一点,不过能够对目标形成伤害的同时,接收目标的以太,这是属于剑术师的回蓝技术了。前提是目标要有以太可接收。

因为余贤达到15级,两个宝石兽都解锁了“特性”这类余贤在游戏里向来没见过的东西。

“1.海德林天下的划一第把戏师没法从职业传承中获得此技术。”

泰勒的剑术师获得的技术有:暴动剑,投盾。

“......”

泰勒点点头,感觉艾丽斯的发起很有扶植性,道:“很不错的设法。不过我有一个更好的建议。”

“重视5:新天生功后,目标重生前躯体完整度越低,目标身材的原故意机类疾病被治愈概率越大。”

绿宝石兽的特性为“扯破”:

颠末一段时候的练级,余贤和泰勒以及艾丽斯的品级都晋升到了15级,此中余贤和泰勒两人的副职业把戏师也都晋升到了15级。至于尤娜,方才达到10级。

泰勒非常恋慕妒忌恨黄宝石的这个特性,这的确相称于常驻20%减伤好嘛!

医治的话,就是同时规复本身四周必然范围内指定目标的生命值。和护盾一样,施加的人数越多,耗损的魔力越多。

余贤顿时欲哭无泪:“这个绝对不可!”

最后,就是把戏师的技术了。

“感受好棒的建议!”

这两个特性让余贤刹时高兴不已!

的确玄学!不晓得的还觉得这是大号回旋镖呢!

......

艾丽斯的弓方士则没甚么,一个6级的毒咬箭,对目标上DOT的技术,这个技术除了打BOSS的时候,艾丽斯都没如何用过――没有怪物能接上她的两箭。至于其他的,要么是变成被动技术,要么就是结果减弱,更有几个技术直接没了。

“3.此技术利用时需求耗损邪术值、能量点。当能量点不敷时,会永久耗损施术者的属性值。”

艾丽斯脸上也泛出坏笑。

“重视1:灵魂完整度解释:目标灭亡后,灵魂将持续消逝,灭亡时候超越7*24小时后,灵魂完整度为0.此时该重生类技术胜利率为0.灵魂完整度越低,弥补其所残破的灵魂的耗损越大。且灵魂残破时,即便弥补完成后其影象和品德也会缺失。”

病毒这个技术,是一个减弱目标的技术,能够在10秒内令目标的力量和工致降落15%。冷却时候一分半。并且一个目标在一分钟内不成以持续被附加两次病毒(针对多个会病毒的人对同一个仇敌的环境)。

余贤听了,很欢畅,道:“尤娜你真是小天使!”

“重视2:躯体完整度解释:目标灭亡后,躯体越完整,那么重生其残破的躯体所需求的耗损就越低。”

一长串的申明,在看到海德林天下的原住民都没有这个技术的时候,余贤道:“我说游戏剧情内里如何没有一丝一毫关于重生术的故事,看来公然是玩家专有技术。现在呢,就成了我们这些人的专有技术,连那些佣兵都没有。”

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