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她的姐姐点点头,“好的,我来看看。”
这类苦楚的蛮荒气味只要在2D屏幕下才气体味。
它有奇特弘大的天下观,但是却没有CULT片的那种血腥;它有超新科技的未来天下,却不是那种geek片的锋利科技感,它在各方面都是属于点到为止的那一类,毕竟这是青少年电影。
只不过,在之前女配角的YY电影里,都是谈情说爱占主导,比如《BJ单身日记》一个肥宅女屌丝获得两个男神的倒追,比如《暮光之城》里狼人和吸血鬼为了女主争风妒忌。
而这部《饥饿游戏》,玛丽苏不再是以爱情占主导,而是报告一个煤矿村姑挽救了全天下的奴-隶制-度,颠覆了统-治阶-级,窜改了天下的法则!
但是很快,当她看下去她才发明,这故事仿佛和她设想中又有些分歧,起码伊娃科迪的设法还是能够模糊约约感遭到的。
“一个以女性视点为主导、女性为主体的电影,并且讲一个弘大的天下观,如许的电影谁会喜好看?”
很明显,伊娃要走的贸易化门路和其他电影是分歧的,她走的是真正的教科书意义上的女性崛起贸易电影系列。
毕竟这固然是一部青少年电影,但是伊娃也没有说美满是给青少年筹办的, 成年人也能看, 并且看完也感觉不错, 这是伊娃的终究寻求。
伊娃第一次感遭到本身做老板的自在度, 那就是她终究不消为了逢迎市场非要把这部电影做成3D了。