首页 > 超级游戏工厂 > 第二十九章 底层优化很费时

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大头戏还是在猿一和猿二身上,策一明天已经把前面几个关卡都拼好了,明天许建得盯着他俩把关卡适配这块弄好。

看当时的环境,就算是再来二十个地痞,他俩也能悄悄松松的给清算掉。

“是,老板。”

安排完了猿一的事情,许建又走到猿二身边说道:“猿二,明天我在手机上测试的时候,发明我们的物理碰撞看起来仿佛还不是很贴切,现有点生硬,在底层另有甚么题目吗?”

这事跟夏灵峰也没有直接的干系,从他说话的口气上来看,他之前应当也不知情,许建也就没说甚么,客气两句以后就挂了电话。

关卡的打算和开放节拍,许建早在做数值框架的时候就已经制定好了,直接拿出来用就行。

专业的东西许建也不太懂,不过他信赖猿二的专业和判定,挥挥手说道:“干吧,不过这属因而优化的东西,优先级放低一点,先把游戏做出来再说,比落第一个对外版本出来之火,你们再渐渐畴前去后优化。”

策划案一向写到深夜,许建才上床沉沉的睡了畴昔。

接着许建又和猿二对了一下付费相干的体系,开端的设法许建昨早晨就已经有了,猿二这边能够把大抵的框架做出来,只等策一把详细的策划案给过来,他在弥补一些代码就行。

到家以后一屁股坐到沙发上,许建回想起方才的经历,惊出了一身盗汗。

美一美二那边,乐动元素的外包已经开端做了,明天夏灵峰应当会把第一批殊效需求发过来,到时候俩人分出一个来做就行了。

“猿一,关卡相干的配置表我已经配了一些临时数据上传了,一共是两张,Mapseting和DungeonBase,内里的字段都有详细的备注,就遵循之前给你的策划案来做,等把服从实现我再上传一版正式数据。”许建站在猿一身后说道。

不过《气愤的小鸟》本质上还是一款单机游戏,卡牌倒是收集游戏,二者有本质上的辨别,许建能够鉴戒一些之前做卡牌游戏的经历,但若要完整拿过来用,倒是不太能够。

“这个别例我想过,做是能够做,不过话费的时候会多一些,另有一个别例,就是拿到Unity引擎的源码,我和猿一对引擎稍作点窜,如许做起来就很快。”猿二很快就给出了两个处理计划。

许建不筹办完整用《气愤的小鸟》之前那套付费体系,除了游戏里本来就有的充值送卡牌,充值送关卡技术等活动,他想遵循之前做过的卡牌游戏的思路来,把每一种小鸟都当作一张卡牌来做,然后把卡牌也拆分碎片,充值送碎片。

明天要不是有猿一和猿二,那本身的了局就惨了。

卡牌拆成碎片以后,分得越细,就意味着能够做的充值活动也越多。

“已经算是比较快了,我们本身做的话,需求建立一个近似数据库的东西,把统统的模型的数据都汇集起来放出来,游戏运转的时候再别离加载出来。”

随即夏灵峰又一个劲的说都是他的错,如果早晓得张大山会那样干,他绝对不会约许建去插手阿谁饭局。

“这么慢?”

至于外包那边,订单照做。

微风雷科技这个梁子算是结下了,不过许建现在还得忙着把游戏做出来,没时候去找张大山的费事,信赖在看到那十几个地痞的了局以后,张大山也应当不会傻到再用一样的体例对于本身。

游戏殊效,特别是战役相干的殊效,需求常常调剂和点窜,以是第一次许建也没讲的太详细,先等美一做出一个结果看看再说,何况夏灵峰他们还会有其他调剂的设法,本身这边讲的太多反而有能够束缚了美一的阐扬。

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