苹果是一个新兴行业的领头羊,这个行业与其他行业最大的分歧点在于它融会了三项日新月异、窜改多端的技术,即半导体、软件和数据储存,这更增加了斯科特的办理难度。诸如宝丽来(Polaroid)、施乐(Xerox)等高科技公司在建立的最后10年里,只要设想并推出一款一鸣惊人的窜改性产品,就能稳坐垂钓台,等着数钱就行。但苹果却不可,电脑公司刚推出一款新产品,就得把这款产品全数推倒重来,不竭操纵日新月异的技术超出自我,不然就会有别的企业捷足先登。这个过程循环来去、代代相传。乃至第一代产品还没有真正问世,第二代产品就已经蓄势待发,筹办颠覆第一代产品。技术市场的窜改速率就是如此之快,并且这仅仅只是一个开端。三项技术作为电脑财产的支柱,本身也在独立、迅猛地生长,是以电脑财产总能找到窜改创新的源泉。
与在车库一样,史蒂夫的完美主义偏向与他的离经叛道又一次导致了冲突与抵触。比如,史蒂夫反对做扩大插槽,因为在他看来,一台完美的小我电脑应当操纵简练,没有人会想着翻开电脑外壳本身脱手改进硬件的机能。史蒂夫想要设想出一台和家用电器一样利用简练的电脑,如果作为耐久目标,这个设法还不错,但在1977年却不应时宜。颇具贸易脑筋的专业爱好者们已经表示出了激烈的兴趣,想要为Apple II设想插卡,让Apple II能与电话、乐器、尝试室仪器、医疗东西、办公东西和打印机产生交互,或操控这些设备。沃兹看到了这一点,终究史蒂夫不得不当协。
史蒂夫已经两次证明本身是一名优良的带领,能够带领小团队获得不俗的事迹。现在他的难处在于如何让本身接管马库拉和斯科特的带领。马库拉和斯科特要做的事是史蒂夫单独一人没法完成的:带领一家兴旺生长的企业设想、出产、配送、发卖电脑。对沃兹来讲,交出公司的节制权完整不成题目,他对于公司的办理毫无兴趣,作为天下一流的电子工程师和苹果公司分担研发的副总裁,他只喜好待在事情台边玩弄零部件,与工程师切磋技术细节。
苹果公司从史蒂夫父母家的车库搬了出来,搬进了位于库比蒂诺斯蒂文斯克里克大道(Stevens Creek Boulevard)的真正的办公楼。斯科特和马库拉开端动手雇用更多员工,搭建公司的构造架构。刚开端的几个月,史蒂夫仍然在做他最善于的事:调集一小群人出产杰出的产品。此主要推出的产品是Apple II,恰是这款机型真正将小我电脑推向了天下。
对史蒂夫来讲,环境要庞大很多,不但仅因为他风俗了应战权威。史蒂夫已经发明,本身离经叛道的设法是培养杰出产品的关头地点,并且本身火爆的脾机能促使团队达成目标。但斯科特想把苹果公司置于成熟的带领之下,很难容忍史蒂夫的离经叛道与火爆脾气。
Apple II的微措置器比Apple I运算速率快很多,并且内存更大,机能更优。Apple II装备了音频放大器和扬声器,机身上有插孔能够插入玩游戏的操控杆,还装备了盒式磁盘驱动器,能够用作数据存储。为了让专业编程爱好者一开机就能直接编程,沃兹把BASIC编程说话写进了一块焊接在主板上的伶仃芯片里。更首要的是,电脑的设想为将来没法瞻望的硬件进级改革留出了空间,不管硬件的进级改革是为了改良机器的团体机能,还是为了某一项特别的服从,比如数据措置、玩游戏、建立搜刮列表或是编程等。沃兹在Apple II上做了8个扩大插槽,用户能够插入各种电路板,特别是小型电路板,插入的电路板与主板上自带的微措置器和存储芯片共同共同,能实现很多服从,比如增加软盘驱动器、显现更庞大的图象、改良音质、扩大存储容量等。是以,一旦有专业的软件利用或附带扩大服从的特别电路板问世,Apple II将变得更增强大。究竟上,它们也即将问世了。