正如同硅谷的大环境孕育、塑造了史蒂夫对技术的悲观态度,20世纪60年代的期间背景促使这位充满猎奇心的年青人不竭去摸索更深层次的真谛。和同期间的其他年青人一样,史蒂夫感化于反文明活动的海潮中,充满了质疑精力,巴望摆脱传统的桎梏。史蒂夫属于战后婴儿潮一代,他嗑过药,沉浸于鲍勃·迪伦、披头士乐队、戴德而死乐队和摇滚女王珍妮丝·贾普林(Janis Joplin)的背叛歌词中,乃至喜好迈尔斯·戴维斯(Miles Davis)的爵士乐小号吹奏,戴维斯的吹奏比摇滚歌手更极度、更纯粹、更笼统。他也会研讨思惟家的著作,比如日本铃木禅师(Suzuki Roshi)、拉姆·达斯和帕拉玛汉沙·尤伽南达(Paramahansa Yogananda),在史蒂夫眼中,这些大师都是哲学之王。阿谁期间所通报出的信息显而易见:质疑统统,特别是权威;勇于尝试;上路流浪;无所害怕;缔造一个更夸姣的天下。
印度之行是一场浪漫的追随之旅,去追随真正成心义的糊口体例,当时的文明背景恰好鼓励如许的追随。“你要把史蒂夫放到期间大背景中去,”拉里·布里安特说道,“我们在追随甚么?阿谁期间存在着一条代际鸿沟,远比现在右翼、右翼之间的鸿沟或是原教旨主义和世俗主义之间的鸿沟要大很多。固然史蒂夫的养父母非常善解人意,但他还是需求与罗伯特·弗里德兰和其他一些在印度的朋友交换,这些人去印度是为了追随内心的平和,他们以为已经找到了想要寻觅的东西。而这也恰是史蒂夫想要追随的。”
第二年夏天,身无分文的史蒂夫回到库比蒂诺,他只能再次住到父母家里。他常常会去俄勒冈州的一个苹果园事情,那边同时也是一座公社。以后,他在库比蒂诺找了份事情,在雅达利公司(Atari)当技术员。雅达利公司是由诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)创建的一家电脑游戏机厂商,家庭电视游戏Pong就是这家公司的产品。史蒂夫不但善于补缀游戏机,还胜利压服布什内尔帮他付出了去印度的川资,前提是去德国补缀几台投币游戏机。史蒂夫去印度是为了跟随朋友罗伯特·弗里德兰的脚步,弗里德兰就是苹果园的仆人。
在史蒂夫的帮忙下,沃兹做出了第一台数字“蓝盒子”,这台机器能摹拟电话公司转接设备的信号,连接到天下上任何一个角落的任何一部电话。只要把这台利用电池的小设备放在电话的听筒边,就能骗过贝尔电话公司的转接体系,免费拨打海内长途电话乃至是国际长途电话。当然,这么做是不法的。
沃兹做出“蓝盒子”电路板后,情愿免费和大众分享,几年后,当作出第一代苹果电脑(Apple I)的核心电路板时,他也是这么想的。但史蒂夫却建议把电路板组装成完整的机器后卖掉,以便从中赚点钱。沃兹在完美电路板设想的同时,史蒂夫忙着清算需求的质料,给“蓝盒子”订价。最后,这台不法机器的订价是150美圆,大部分都卖给了大门生,他俩统共净赚6000美圆。两个男孩儿进入大学的寝室楼,挨个房间拍门,扣问住在内里的门生这是不是乔治的房间。乔治是假造的人物,被设定为专门盗用电话线路的飞客。如果门生对此话题很感兴趣,他俩就会揭示蓝盒子的服从,偶然候能胜利卖掉一台。不过,发卖环境不算太悲观,有一次一名潜伏客户竟然用枪指着史蒂夫,逼他交出“蓝盒子”。从那今后,他们就金盆洗手了。不过,这是个还不错的开端。