印度之行是一场浪漫的追随之旅,去追随真正成心义的糊口体例,当时的文明背景恰好鼓励如许的追随。“你要把史蒂夫放到期间大背景中去,”拉里·布里安特说道,“我们在追随甚么?阿谁期间存在着一条代际鸿沟,远比现在右翼、右翼之间的鸿沟或是原教旨主义和世俗主义之间的鸿沟要大很多。固然史蒂夫的养父母非常善解人意,但他还是需求与罗伯特·弗里德兰和其他一些在印度的朋友交换,这些人去印度是为了追随内心的平和,他们以为已经找到了想要寻觅的东西。而这也恰是史蒂夫想要追随的。”
沃兹做出“蓝盒子”电路板后,情愿免费和大众分享,几年后,当作出第一代苹果电脑(Apple I)的核心电路板时,他也是这么想的。但史蒂夫却建议把电路板组装成完整的机器后卖掉,以便从中赚点钱。沃兹在完美电路板设想的同时,史蒂夫忙着清算需求的质料,给“蓝盒子”订价。最后,这台不法机器的订价是150美圆,大部分都卖给了大门生,他俩统共净赚6000美圆。两个男孩儿进入大学的寝室楼,挨个房间拍门,扣问住在内里的门生这是不是乔治的房间。乔治是假造的人物,被设定为专门盗用电话线路的飞客。如果门生对此话题很感兴趣,他俩就会揭示蓝盒子的服从,偶然候能胜利卖掉一台。不过,发卖环境不算太悲观,有一次一名潜伏客户竟然用枪指着史蒂夫,逼他交出“蓝盒子”。从那今后,他们就金盆洗手了。不过,这是个还不错的开端。
第二年夏天,身无分文的史蒂夫回到库比蒂诺,他只能再次住到父母家里。他常常会去俄勒冈州的一个苹果园事情,那边同时也是一座公社。以后,他在库比蒂诺找了份事情,在雅达利公司(Atari)当技术员。雅达利公司是由诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)创建的一家电脑游戏机厂商,家庭电视游戏Pong就是这家公司的产品。史蒂夫不但善于补缀游戏机,还胜利压服布什内尔帮他付出了去印度的川资,前提是去德国补缀几台投币游戏机。史蒂夫去印度是为了跟随朋友罗伯特·弗里德兰的脚步,弗里德兰就是苹果园的仆人。
从库比蒂诺的霍姆斯特德高中(Homestead High School)毕业后,史蒂夫去了位于俄勒冈州波特兰的里德学院(Reed College)上大学,从当时起,他的精力寻求之旅已然开启。没过量久,这位率性的大一重生就开端翘课,只去上本身感兴趣的课,一个学期后,他就退学了,父母并不知情。第二个学期,他开端旁听各种课程,包含一门书法课,按照他本身的说法,麦金塔电脑字体设想的灵感恰是来源于这门课程。他同时开端研讨亚洲的哲学思惟和奥秘主义,并且嗑药嗑得更频繁了,乃至把嗑药当作了崇高的宗教典礼。