首页 > 城战系统 > 第二十六章 伤害测试

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这明显是不公道的,冒险者的生命力应当比浅显人更强才对!究竟上也确切如此,马乐发明,冒险者实在都有一个灭亡庇护的埋没状况。一旦因为器官受损导致的致命伤害将生命扣光,冒险者不会立即灭亡,而是会转换为一种近似于浅显人的状况,跟着器官衰竭而渐渐的流逝生命,生命值固然显现为0,但是实际上另有一口气在,有点近似于游戏中空血状况。只是这个时候冒险者会昏倒,没法行动,呼吸心跳迟缓乃至停止,生命规复速率归零,几近与灭亡无异,如果听任不管,很快也会灭亡,不借助外力绝无好转的能够。但是如果对其及时采纳医治手腕,仰仗着冒险者强大的答复才气,生还的能够性极大,远远超越凡人!

除此以外,马乐还发明了一个“非关键打击伤害上限”题目,这个词是他本身揣摩出来的。详细来讲就是,不管多高的进犯,打在不首要的身材部位上,也没法致死。举例来讲,一发进犯力达到一万的激光炮,如果打到一个浅显人的右手上,固然他的右手会被烧得渣都不剩,但这类进犯还是没法致命。

除了这两点以外,马乐发明中级练习场还多了一项新的服从,摹拟实礼服从!这项服从非常合用,可觉得冒险者摹拟出分歧的环境地形,缔造出各种范例的仇敌帮忙冒险者练习。在实战过程中,为了便利冒险者的技术测试,统统的绝技天赋结果都是无冷却时候的,就算精力和能量用光,也能够申请立即充满。

来到电脑前操纵起来,马乐终究晓得中级比初级高在哪了。起首,中级练习场的练习谙练度上限从100点进步到300点,由谙练晋升到了专家级。其次,利用用度和换算时候也有了窜改,初级练习场是200点每小时,每小时能够放大到五小时的练习;而这其中级练习场则是500点每小时,每小时能够放大到十小时的练习。并且练习的强度和效力也大大晋升。

装修完,马乐分开了房间,来到了古迹广场。不管何时,这里都热烈非常,广场中心的球形大屏幕还是在播放消息新事,上面的买卖家仍然为了砍价闹得热火朝天。

无数次的击杀,无数次的尝试,不竭窜改两个别质的各项属性,总结它们的分歧。

除此以外,马乐还发明,低属性的冒险者体质常常并不会老诚恳实的扣完致命伤害。就拿心脏来讲,心脏遭到重创,普通会遭到两百点摆布的致命伤害,如果生命充足,像马乐击杀过的赵仁凡这类强者,根本生命稀有百点,以是两百的伤害扣了也就扣了。但是如果是初级别冒险者,生命值还不到两百如何办?浅显人如果心脏受损,死因实在是血液循环停止导致的大脑等首要器官衰竭,如果医疗手腕先进,只要及时医治,还是有病愈的能够,莫非说退化为冒险者以后,就必须在几秒内灭亡,还不如浅显人么?

而关键比较多的头和躯干遭到粉碎则比较轻易致死。

这个子虚伤害与物理神通精力这些伤害范例并不相干,是按照单次伤害的量来定的。颠末马乐的尝试总结,统统不超越最大根本生命值千分之二的伤害,都被视为子虚伤害。如何了解呢,举个例子,如果有一小我被针扎破了手,那么固然伤害很小,但还是会受伤。我们假定这个伤害是0.01点,而浅显人的生命约莫是三十点,换句话说,是否是被针扎上3000下,这小我就死了呢?明显不会,不管多少针,哪怕扎得血肉恍惚,也没法伤及底子,这类进犯实在太浅了。这还只是面对浅显人,如果对于规复才气强大的冒险者来讲,这类伤害根基上会刹时抚平。是以,这类子虚伤害在冒险者身上的结果就是:

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