首页 > 重启游戏时代 > 第154章 目标,独立游戏!(六更,1200月票加)

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简朴来讲,想要做好一款优良的独立游戏,有三个门槛。

周森欢畅地胡想着今后:“如果版权交给星华互娱开辟那就是400万,如许,钟鸣你拿大头200万,或者250万也行,我和婉娜妹子分剩下的,我能够少拿点,拿个六七十万也行,有了这笔钱我便能够辞职先出去玩一段时候了。”

周森也确切是颠沛流浪,并且每一个项目都很难堪。

钟鸣:“不是学习,我想把这些钱拿来开辟独立游戏。确切,200万我们三小我分每人都能分到六七十万,就按一个月花6000来算也能花上个好几年,但是换个思路想,这么大一笔钱来之不易,我更想拿它用作启动资金,去赚更多的钱。”

在资金有限的环境下,各种处所都要费钱,如何做好本钱管控就是个大题目。

踌躇是普通的,因为谁都晓得,独立游戏听起来很美,实际上是踩独木桥,几个胜利的例子确切是鲜敞亮丽,可独木桥下的深渊中全都是累累白骨。

比如,事情地点是租写字楼还是仅仅租一间民房?水电费、用饭等等如那边理?人手不敷的话能不能招到人?招不到人的话加人为、找猎头,这也都是钱。项目标美术资本不达标如何办,是费钱请更好的美术做设想,还是直接找外包公司买美术资本?

第二是游戏的推行。

任何一个环节的本钱超出打算都有能够形成资金链断裂,到时候游戏只做了一半,底子没法红利,这时候要么本身持续往里砸钱,要么只能无法放弃,不管挑选哪条路都会非常艰巨。

最早是52号项目,一向加班,然后闭幕了,多量裁人。

周森更嗨了:“我们还是从速计齐截下这200万如何花!不,是400万,只要我们把夏奈儿的版权交给星华互娱开辟,后续的支出必定还会更多的!”

周森和姜婉娜都有些踌躇。

但是,独立游戏已经是门槛最低的游戏了。

周森仿佛是下定了决计:“行吧,我也决定了,钟鸣你如果感觉有好的设法,感觉做独立游戏可行,那我信赖你!做独立游戏确切有能够血本无归,但我也情愿尝试一下,总好过在项目间颠沛流浪、看人神采要强!”

从星海疆场,再到百万大撒币,然后是假造偶像夏奈儿,钟鸣的小我才气无庸置疑,绝对是周森见过的最优良的设想师,并且是全能型的,通例游戏没题目,答题游戏没题目,就连假造偶像也都能做!

大志壮志要做优良独立游戏的事情室有很多,但很多都被本身给活活拖累死了。

钟鸣没有立即表态,而是过了一段时候才回道:“我的设法是不卖版权,200万奖金也不要拿来花了,我们做点成心义的事情。”

并且,周森跟钟鸣合作的时候固然不长,但相互的体味也很多了。

钟鸣回道:“临时还不是真的,最后的奖项还要颠末评审团的确认,综合很多方面的身分才气决定。不过从现在的环境看,夏奈儿根基上就是此次的一等奖了。”

“……事理我晓得,呃,我再想想。”

钟鸣倒是想有一些更稳妥的挑选,比如做一款跟《机甲纪元》近似的手周游戏,但那样的投入比独立游戏要大很多了。不说别的,就只是《机甲纪元》的员工数量,按均匀人为一万块来算,一个月就要烧掉三十多万,更何况另有办公地点、其他开消等各种用度。

周森不说话了,大抵是在做内心斗争。

以是周森固然对独立游戏充满了担忧,但

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