首页 > 重启游戏时代 > 第190章 过劳死彩蛋

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【你不晓得你的葬礼是如何的,但你大抵能猜到,阿谁一向在嘉奖你的老板,多数没有参加。】

“说实话,游戏挺好玩的,很多弄法设想得都特别成心机。固然这些弄法不新奇吧,比如逃离公司的那一段,也就是个普通的密室逃脱类游戏,但加在这个游戏里一点都不感受违和,这个还挺风趣的!并且最关头的是这游戏并不是在强行说教,只是埋了个彩蛋,这点不会让人感觉不舒畅。”

当然,在游戏本身很风趣的同时,也有很多人都在感慨阿谁关于过劳死的彩蛋。

【你另有很多未完成的胡想,还想看一看这个夸姣的天下,但都没法完成了。只能把这些都留给你的下一代。】

【你拿到了很多的钱,但偶然候你乃至连费钱的时候都没有。】

根基上跟《暗藏之赤途》差未几,能够稍低一些,但从口碑上说,还是是佳构游戏!

【达成结局:过劳死】

“但你要晓得,环球每年猝死上百万人,每一个都是如许的设法。”

“实在我真的想说,过劳死这个结局才是真结局吧?所谓的成为CEO,迎娶白富美,也只要在游戏中才气看到了,或许那是我们的终纵目标,但又有多少人能真的做到?大部分人遵循这个目标去尽力,最后的成果都是过劳死。”

过程很讽刺,汤盈在不断加班、不断降安康度的同时,老板的对劲度也在节节上升,还拿到了很多的奖金,比汤盈的上一个存档要富有多了。

特别是这个“过劳死”的结局。

这款游戏让统统人都重新体验了一遍事情的过程,用各种量化的数据让玩家能够更清楚地看到每一种行动的对错、得失。

但是,死的也快。

“以支出安康为代价去获得短期好处,乃至连短期好处都没有,就是为了公司、为了所谓的任务感,这是天下上最傻的事情,没有之一。”

“可父母的孩子、老婆的丈夫、孩子的父亲,又有谁来顶替呢?”

……

“越来越多的人,也默许了这类法则,用加班来证明本身对公司的虔诚,对事情的酷爱。”

很快,各大游戏平台上的评分也都出来了。

“做完,便能够放下统统事情好好歇息了。”

“但愿各位法度员们、工程师、事情狗们能好好珍惜本身的身材,公司不懂谅解你们的辛苦,你们要晓得劳逸连络。”

“我的一周目是【内部斗争的捐躯品】,并且最气的是,我追的阿谁妹子最后竟然是个绿茶婊,真是气死了!诚恳人就该死被欺负吗?”

“做完,便能够带老婆孩子去外洋度假了。”

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