首页 > 重启游戏时代 > 第235章 褒贬不一

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然后,作者写了一段结语。

可渐渐地,这个小登录器上就会分解越来越多的游戏,也会不竭地更新板块,乃至针对一些游戏开辟特定的帮助类插件,在潜移默化中,这平台就算是做起来了。

不但玩,并且还到到网上翻看各种帖子,微博上、实在问答上,到处看玩家们对《太吾绘卷》的评价。

法度组和美术组那边,也都在玩《太吾绘卷》。

《太吾绘卷》,出售整一周。

但这篇文章,钟鸣感觉有需求回应一下。

钟鸣不觉得意:“那又如何了,游戏又不能让统统人喜好,人红是非多,有人黑那都是普通的。”

“团体而言,这款游戏的体验平平,让人昏昏欲睡,分歧弄法之间相互排挤导致抵触,人们被分别红了分歧的呆板态度不能摆荡。或许它有深度,有态度,有改革,但并不好玩,但愿大师回归理性评价,不要再无脑吹嘘,影响那些还未入坑的玩家们。”

而后,作者亲身去玩了一下,并且态度非常端方地当真玩,却在无数次犯困以后,挑选了放弃。

不过,很快就被淹没了,没掀起甚么风波。

最后,得出一个结论:《太吾绘卷》如此火爆,是中原玩家在支撑,只是因为中原题材的游戏一贯不如何样,以是这款游戏才被捧上了天。

……

钟鸣说完,世人全都鼓起掌来。

比如:“目前来讲不是很好玩,缺点12345,但是中原题材游戏不轻易做,知己独立游戏必须给好评!”

以是,现在也只是相称于埋下了一颗种子,等着恰当的时候生根抽芽。

但非论有多少赞誉,又有多少诽谤,《太吾绘卷》都毫无疑问地成为了这段时候最火爆的独立游戏,风头无两!

高兴啊!

精确地说,是游戏观。

目前的在耳目数,根基上保持在4万人摆布,这个数字非常可骇,因为游戏的销量,也才20万罢了。

如果是合作敌手的歹意争光,通篇都是究竟弊端,那钟鸣必定不会去辩驳,因为玩家们本身就能看出这内里的题目。

……

如果是一个玩家因为不喜好《太吾绘卷》而停止了气愤的漫骂,那钟鸣也不会去辩驳,因为喜好与否是非常主观的事情,谁也不能决定别人的爱好,要答应有人不喜好本身的作品。

苗竹小声问道:“那,庆功宴还筹办吗?”

当然,一款沙盒游戏跟普通走剧情的3A高文比游戏时长,仿佛是显得有点臭不要脸,但游戏时长这个数据,起码能够申明玩家对这款游戏的黏性和爱好。

成果细心一看,并不是。

“《太吾绘卷》的首周销量,已经达到了20万,能够很多人都已经晓得了。这对于一款独立游戏来讲,是非常了不起的成绩,也非常值得高傲。这是大师共同尽力的成果,在此,向大师支出的辛苦奋动,表示感激!”

钟鸣把整篇文章重新到尾认当真真地看了一遍。

这跟普通的带领画饼可不一样,别人画饼,是为了让统统人加班,给的是空头支票;钟鸣这可不是在画饼,因为饼都已经分给统统人了!

本来,钟鸣觉得这是某位同业眼红《太吾绘卷》的成绩,而决计在挑弊端。

“我一贯不怕掉粉,以是有些精确的话,需求有人说出来。《太吾绘卷》是一款针对中原人的游戏,可实际上,它只合适约莫0.1%的中原人。请大师明智对待这款游戏,现在的《太吾绘卷》,远远说不上好玩,它的首要内容,摸索、摹拟运营、RPG养成等等内容,兴趣不尽不异,强行杂糅到一起的成果就是相互影响,做成了四不像。”

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