首页 > 重生之超凡法坦 > 第二百二十二章 士气

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当然,究竟也不成能这么多,固然阵营战役很首要,但是进级、副本等等之类的活动仍然有很多人插手,真正去刷疆场的,或许连非常之一也不到,更何况同时开6000多场的战役,偶尔也能够达到乃至超越,但也不是每小我都会24小时不断歇的去刷疆场。

战役进献积分这也是阵营战役中呈现的一种新的“货币”,玩家能够利用战役积分在每个阵营区的牢固npc处兑换物品、设备以及战役专属道具,目前爆料的动静中,也流暴露了几种战役进献能够兑换的物品和设备,固然这才只是很小的一部分,但也充足让玩家猖獗了。

这两个处所和疆场中的地形有部分类似,但是比疆场大了不知多少倍,堆积在这里的两边npc也是数以万计、十万计,这两个处所,虎啸峰首要出产金银铜铁等首要的矿藏,以及有大量境地石矿脉存在,只是因为两边在此处都有人手驻扎,这也导致两方都不敢肆无顾忌的开采,总要多派些人手庇护才行,之前没有撕破脸之时,两边还算禁止,都是暗中偷偷摸摸动手,两边固然互有丧失,但还在可接管的范围内,但是现在这个即将翻脸的时候,那里另有人管这些,看到仇敌上去就是干!

当然,并不是说士气在战役开打后就不消在乎了,相反,在战役开打后,士气这东西的争夺会更加狠恶。

6000多次疆场,那么必然也会产生6000多点的士气值,正道盟和靖天盟两边的胜率遵循对半计算,也就是每方能够获得3000多点的士气,一天下来,也就是五万点摆布士气!每天五万的士气,50000%的生命上限加成,以及5%的伤害和减伤加成!

不管是击杀npc还是玩家都能够获得士气值,相对的,被击杀的一方,也会减去呼应的士气值。

不过领主级的**oss,在每个战役中,各方都只会呈现一个或者两个,见都很难见到,更别说击杀了,更何况这类领主级的存在,在士气的加成下,会是多么可骇的存在?玩家想要独立击杀几近是不成能的,只能靠共同己方的npc一起行动才有能够!

这个就可骇了,胡来但是切身材味过那些紫色npc的可骇之处的,进犯高、武学高,如果是单挑,大多数玩家都得撂挑子没法玩,他们独一的缺点就是血量太少,轻易被玩家堆积起人数的上风,无数技术砸过来,任你武功再高,也能靠技术的数量来怼死你,但是,士气的呈现,又将这些npc的独一缺点给弥补上了,这无疑是对npc的一次庞大加强。

不过士气也不是一向存在的,在每次战役结束后,统统士气清零,重新开端计算,而战役的持续时候也和士气有关,普通来讲,一场战役持续时候是牢固的三天,但是,如果三天牢固战役时候结束前,有肆意一方的士气低于10万,而另一方的士气高于100万的环境下,士气高的一方将决定是否持续停止战役,如果挑选持续,那么士气低的一方只能无前提应战,战役时候耽误三天,但是士气低的一方的统统npc将会获得一个buff,在一天内统统属性增加至500%,统统玩家也会增加至300%的属性。

千鸟湖出产的是一种被叫做溟水钻的一种东西,这类溟水钻是强化兵器设备的好东西,同时,这里也会出产境地石,以是这里的争夺也是狠恶非常,而这两个处所,目前还都只是npc们的疆场,只要比及阵营战役开启后,玩家才气通过主城传送来到这两处巨型疆场。

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