只要打出眩晕,那就起码是160点血以上的伤害,最为要命的还是这个蛮力一击技术,压根就没有内置CD啊!
固然说连弩手一向都在输出,但是实际上能够对血手形成的威胁并不高,这货的防备和生命值都实在是太高了,还好的是,王宁这边点出了护甲穿透这个科技,不然的话,这一次战役还真的只要靠磨了。
王宁乃至能够跑到通道绝顶以后,趁着血手还没靠近时转头与他打个照面,拔出长剑来那么一下,再逃之夭夭,谁叫这货不但仅挪动速率被减少了,进犯速率也降落了呢。
这就是他惊奇的启事,精英级生物,按理说不该该是遵循生物本能停止战役的吗?如何还会考虑这些题目,这让他想起了前一世阿谁玩家的攻略和本身的这一次遭受,一个信息俄然跳入脑海当中。
精英级生物的生命值是每5秒规复最大值的1%,也就是每5秒规复100点生命值,均匀每秒规复20点生命值,幸亏的是,有一个很不错的动静,那就是狗头人刺客的毒素,对这个家伙仍然见效。
毒性射击属于生物特性减速,将会优先计算,然后再计算邪术减速结果,这么一来,减速结果实在减弱了很多。
每8秒规复一发弹药,进犯一次需求16秒时候,这就是弓手单位的限定,如果有无尽的弹药,这些家伙的战役力的确惊人非常,但是和法系单位一样,弓手单位,也不是真的十全十美的。
3层护甲穿透叠满了以后,血手的根本防备就只剩下8点,固然说仍然很多,但是比拟之前绝望的12点防备,这8点已经是很不错的成果了。
浅显的强盗都是拿着一把小破刀,但是血手就分歧了,这个家伙明显要比浅显的强盗高出不止一个级别,身上穿戴的是一件玄色的皮甲,手中的拿着的也是一把闪烁着寒光的锃新的大砍刀。
王宁翻了一个白眼,这个BOSS还是略微有点聪明的,起码在被调.戏以后还会放个狠话甚么的,但是这智商就不能算是高了,一个boss叫着玩家来和他单挑,他有点智商就会让这个家伙是放屁了。
被王宁放着鹞子,血手气得嗷嗷大呼,不过连弩手的进犯仍然没有停止,只要规复2发弹药,这些连弩手就会策动一次进犯,血手的生命值规复速率很快,却仍然架不住这连弩手的蚂蚁啃大象,王宁也不求速率击杀了,只要能够安稳的磨掉这个boss,就已经很不错了。
并且,精英级生物,对于减速类debuff状况有特别抗性,实在际的结果,估计是普通数值的50%,不过就算如此,血手还真的拿王宁没有太多的体例。
还好的是,这个家伙的智商不算是太高,固然说几次都发觉到了头顶上仇敌的威胁,但是在环顾四周光秃秃的岩壁以后,这个家伙还是放弃了上去对于那些烦人的连弩手。
每秒5点毒性伤害,5秒下来就是25点伤害了,勉强抵消了点血手的本身回血,不然,光是这个回血速率,就已经能让王宁绝望了。
“渐渐磨吧,这个家伙,的确太强了。”
这些都表示出了血手和浅显强盗魁领的辨别,如果不是王宁有探查术,这一次还真的要吃一个不小的亏了。
在扣除了这货的根本防备以后,连弩手的实际伤害是6-9点,而穿刺进犯对轻甲有25%的伤害加成,再加上王宁这边的22点进犯天赋,获得22%伤害加成,另有初级箭术的5%伤害加成,终究的伤害应当是9-13点。
内置CD,这是很多生物被动技术的一个限定,比如说狗头人首级的重击Lv2,在5秒内对一个目标只能见效一次,这个5秒计算是从节制结束开端的,只要被狗头人首级节制住了,在眩晕消逝后的5秒内,他是不会再触发重击的。