有如许的公司在背后盯着,杜立鼎很多体例也发挥不开。
“我们去韩国就能够找到能够代理的游戏,但是如许做,题目实在也很大。一来是我们赚了钱,要分给韩国人很大一部分,先不说这笔钱我们花招是不是心疼,关头是想给他们也没那么轻易:我们在海内赢利,赚的是群众币,如果给韩国人钱,那就是给的外汇了。在有关部分没有充足的干系,光是这个题目就能够卡我们,想要做起来有些费事。并且,我们能够和韩国人合作,别人天然也能够。做游戏代理初期,我们的资金说不定不如流派网站充盈,如果他们死命的和我们抢韩国游戏的代理权,说不定我们会很被动――没有本身的游戏制作才气,总归是个题目,端赖别人的游戏制作不是体例。”
“代理本国游戏,这个能够作为我们的退路,而我们本身也能够先开辟游戏尝尝。你不必感觉做这些本钱太高,我们资金会跟不上:实话实说的奉告你,我已经在尝试着制作游戏有一段时候了,估计再过一阵子,一个游戏的半成品便能够搞出来了。而剩下的事情就是些音乐,美术之类的事情,这些事情完整能够用外包处理――我让你去都城,实在也是为了完成这个游戏残剩部分的事情。至于说这一部分的破钞……我估计,下一个月4321差未几能够拿到10万,到时候你摒挡好了家里的事,这些钱已经够我们去做事了。毕竟外包嘛,第一次付出20%的定金就够了,10万的定金,那就是50万来做这些外包项目,这投入一点都不低了。”
杨晓阳提出来的新题目让杜立鼎笑了起来。这一次杨晓阳也是真的动了脑筋,开端提出来更要紧的了。只是对此,杜立鼎却也不是很在乎,在他看来,这些都不算甚么题目。
正因为如此,杜立鼎更偏向于本身开辟游戏:他本身能够开辟一款比韩国人程度高些的游戏,制作出来以后只要抢占了市场,就不会再等闲地被韩国游戏抢走。如许一来,别的公司就算是想要再靠着代理韩国游戏的体例和本身合作也做不到了――从泉源上堵死这些家伙的把戏才更好一些。
韩国的游戏财产在80年代开端起步,他们也曾经固执于游戏机的制造,大宇,三星等企业也出产过游戏机和RB人合作,想要一决高低。可悲的是,当时韩国的金泳三在台上,他对主机游戏的超强化检查使得韩国的游戏财产始终束手束脚,底子没法做出超卓的游戏,也生长不起来。到了98年金融危急的时候,韩元大幅贬值,RB入口的游戏机天然也代价飙涨――面对这类环境,韩国盗版行业判定站出来保护玩家好处,用盗版烧录卡,刻录光盘抵抗RB人涨价的行动,盗版行业在韩国突然鼓起――代价就是韩国主机也到处是盗版游戏,韩国游戏主机完整玩完。
只是韩国人最大的题目在于他们的游戏太多,但是市场太小。因为人丁太少,合作狠恶,他们也急需开辟外洋市场。但是美日这两片环球数一数二的大市场对于网游不屑一顾,是以如果现在中国公司去找他们,那绝对是一拍即合。
本国那些游戏投入本钱太多,临时没法估计。就是海内的游戏制作本钱也一样不低,想要做的差未几,没有两三百万绝对下不来。并且网游的运营本钱本身就高,杜立鼎还想要在制作游戏的同时搞起来发行渠道,这一套东西下来,没有五六百万都很难打住,这些钱上那里去弄?
代理本国游戏本身不难,本国游戏制作程度比海内高,游戏质量也更好一些。真要说的话,代理外洋游戏真正的题目在于美日市场的游戏主导还是游戏机市场,主攻PC平台的美日公司实在并未几,而在这些平台上主攻网游的就更少了,很难找到代理工具。