首页 > 重走未来路 > 第033 计算机智能生命的劣势

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必定不是完完整整的抄袭,因为魏东生没有记着征途源代码的超等影象。

作为一名手机游戏从业者,魏东生早在外包式研发形式手机游戏时,就学会何谓鉴戒式抄袭。瞧瞧手机游戏市场,除了多少初创性游戏,玩家由一家游戏切换到另一家,根基上不必新手指导就能快速适应新游戏的弄法。无它,类似度太高了。这家游戏叫大乘期,那家游戏叫帝皇级,另一家游戏叫破裂级,仿佛换个了名字就不一样了,实在呢?这家游戏叫强化,那家游戏叫精炼,另一家游戏叫附魂,内核弄法有辨别么?

略微应用一些简朴的数学知识,能够设想二分法计划。先把100层楼一分为二,站在51楼仍鸡蛋,如果鸡蛋不碎,解除50层楼以下的反复查验;51层到100层再一分为二,站在76楼扔鸡蛋,如果鸡蛋不碎,解除51层到75之间的反复尝试。顺次类推,再坏环境,也不至于扔一百次鸡蛋,才找到精确答案。

当然,魏东生能够加快计算机灵能生命的退化。比方高楼扔鸡蛋题目,魏东生已经风俗操纵迭代公式处理,计算{字符和}字符的占行,30行代码就能轻松处理题目。如果魏东生亲身优化计算机灵能生命,计算机灵能生命自我天生源代码时就考虑到用第四种计划处理题目,岂不大幅度缩减了它的退化时候?

除了魏东生指导改进的部分,计算机灵能生命自我天生的初始源代码,措置题目时的思路,都近似第一种设想计划那样无脑卤莽。以人类目光核阅,计算机灵能生命的初始源法度是那样的痴肥,是那样的低效,是那样的华侈资本。可,计算机灵能生命毕竟是计算机灵能生命,它的超高计算速率,弥补了它的低效;它根植于集成电路的道理,疏忽了软件层次和硬件层次的防火墙隔绝。就像第一种设想计划,计算机灵能生命的确无脑卤莽低效,但是如果它一秒钟能扔一百次鸡蛋查验,而人类三分钟才气扔一次鸡蛋查验呢?

高楼扔鸡蛋题目,有没有更好的设想计划呢?

魏东生筹办抄袭巨人收集的征途。

回到最后话题。橙藻因为退化程度较低,它帮助魏东生汇编收集游戏主法度时,必定会天生一堆痴肥低效源代码。为了进步收集游戏的普适度和运转效力,魏东生需求破钞大量精力排查这些痴肥低效源代码,改换为高效精简的设想计划。但是,魏东生的技术程度有限,他没法完美处理统统题目,有的优化计划,宿世有印象的模块,立即能够补全;有的优化计划,努尽力,也能想到精简思路;更多的优化计划,魏东生也束手无策。

第033计算机灵能生命的优势

这是一款旨在圈钱圈钱再圈钱的游戏。

计算机灵能生命的缺点就在这里。

自我天生的初始源代码既痴肥又低效,如果是纯粹产业财产的计算机机器,只能接管运气机器运转,被动等候人类工程师的优化。而计算机灵能生命胜于计算机机器的处所,就在于它具有主观能动性,能够认识到初始源代码的痴肥低效,更能够尝试优化初始源代码,尽力学习数学知识,把第一种计划优化到第二种计划,乃至尝试更优的第三种计划。

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