首页 > 重走未来路 > 第033 计算机智能生命的劣势

我的书架

当然有。

作为一名手机游戏从业者,魏东生早在外包式研发形式手机游戏时,就学会何谓鉴戒式抄袭。瞧瞧手机游戏市场,除了多少初创性游戏,玩家由一家游戏切换到另一家,根基上不必新手指导就能快速适应新游戏的弄法。无它,类似度太高了。这家游戏叫大乘期,那家游戏叫帝皇级,另一家游戏叫破裂级,仿佛换个了名字就不一样了,实在呢?这家游戏叫强化,那家游戏叫精炼,另一家游戏叫附魂,内核弄法有辨别么?

甚么是计算机灵能生命的退化?

三十年影象,三十年磨难,魏东生已经明白抱负和实际之间的间隔。

魏东生的抄袭,是游戏机制的抄袭。

有一栋楼共100层,一个鸡蛋从第N层及以上的楼层落下来会摔破,在第N层以下的楼层落下不会摔破。给你2个鸡蛋,设想计划找出N,并且包管在最坏环境下,最小化鸡蛋下落的次数。(假定每次摔落时,如果没有摔碎,则不会给鸡蛋带来耗损)。

第四种设想计划,可更进一步尝试迭代,把题目简化为循环递归的算式。

典范的高楼扔鸡蛋题目。

魏东生以智能计算机生命蓝藻和绿藻为根本,分裂制造新的计算机灵能生命,定名为橙藻,帮助魏东生研发收集游戏。有了橙藻帮手汇编法度,魏东生的效力极高,一人能完成三十名法度员的代码量。

推荐阅读: 人在诡异,开始速通     快穿系统:男神,你过来     夏日生花     你从时光中走来     农家悍妻来种田     良秦择穆:杠上法医鲜妻     武道巨擘     斩男色:骄妻至上     我的男友是厨神     仙界主宰系统     三界第一妃     全球游戏化,我领先服务器数版本    
sitemap