悟性:贯穿才气。
下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。
体力:体力降落影响人物的速率和反应才气,及武功的能力。
官府任务:一剿匪交战:操纵剿匪,带兵交战可获得兵符和地牌。地牌能够建立帮派,肯定帮派的地理位置,而兵符则能够用来扩大帮派人数,晋升帮派品级。兵符分为:铁(1000人)铜(2000人)银(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)
内功境地:
致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。
内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)
二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。
如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。
武功境地:
身法:满身速率。
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。
护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。
宝石附带结果:锋利(100满级)质地(100满级)速率(10满级)淬毒(10满级)勾魂(10满级)杀伤(100满级)扯破(10满级)
入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。
归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。
化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)