定力:反应,禅定,毅力。
身法:满身速率。
醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。
兵器:锋利(1000满)质地(1000满)毒伤(100满)速率(100满)勾魂(100满)杀伤(1000满)如果锋利大于质地,有概率击断对方冰刃。杀伤用于拳套和缠手另有暗器等兵器。
宝石附带结果:锋利(100满级)质地(100满级)速率(10满级)淬毒(10满级)勾魂(10满级)杀伤(100满级)扯破(10满级)
护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。
归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。
内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。
饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。
玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。
破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)
下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。
致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。
三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)
遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。