云枭寒图的不就是【谩骂之眼】的降防结果对皮糙肉厚“红山火巨人”有奇效么,云枭寒本身在经历获得上或许不赚,说不定还要小亏,但杀的快掉落多啊,还顺带练了宠,划算!
并且在云枭寒看来这个降防服从实在并没有被减弱,它本来只是较高概率触发,大抵是用十次触发六次,现在倒是必然触发,相称于用稳定性去换能力。
颠末云枭寒的测试,【谩骂血瞳之眼】汲取的临时血量都是一段、一段独立计算的,每一段临时血量在超越1分钟后就会自行消逝,而不是说只要一向在用【谩骂血瞳之眼临时血量就一向存在。
别看【夏侯惇】之前只在50级停止了一次血脉强化,但实际上在【夏侯惇】从幼生期进入少年期时,它本身就觉醒了【恶魔血脉一】的天赋,这实在就相称于它停止了一次血脉强化了,只是没有弄成强化项让云枭寒挑选罢了。
和之前的【谩骂之眼】比拟,【谩骂血瞳之眼】能打出的伤害几近是本来的三倍之多,这此中当然有【夏侯惇】和“红山火巨人”的品级差又减少一级,打起来只减少40%伤害,各项属性比拟59又进步非常多的原因。
别的【谩骂血瞳之眼】的降防结果固然从35%降到25%有点奇特,但【谩骂血瞳之眼】比拟之前的【谩骂之眼】增加了一个强力服从,原有服从的能力有所减弱也是应有之义。
云枭寒感觉【夏侯惇】如果和本身品级一样高,它的【谩骂血瞳之眼】的单次伤害搞不好都快能赶上【雷霆之矛】了,要晓得【夏侯惇】可没云枭寒那么多设备和帮助技术来进步【雷霆之矛】的伤害。
如此一算,实际上【夏侯惇】也是停止了三次血脉强化,触发血脉觉醒也就不奇特了。
这个套路的确没题目,但在平常练级中却一点都分歧用。
现在的【夏侯惇】在经历获得上已经不再拖云枭寒的后腿了,乃至能够说是小有助益。
对于这一点,实战是最好的证明。
题目还是出在蓝耗上,【谩骂血瞳之眼】作为天赋技术,就相称因而【夏侯惇】与生俱来的本能,其蓝耗并不高,乃至能够说是偏低,可扫射这个服从不是【谩骂血瞳之眼】自带的,而是【血瞳凝睇全面强化一】这个通例技术供应的。
不过【夏侯惇】的【火墙术】在平常练级中是没啥机遇用的,就是群刷都不如何敢用,范围太大,很轻易就能拉到别的怪,蓝耗还高,练级时的性价比太低,有那法力值不如留着用【谩骂血瞳之眼】了。
并且【谩骂血瞳之眼】的冷却时候是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时候是18秒。
【夏侯惇】现在的大多数天赋和技术已经申明的很直观了,不需求过量赘言,只要两个新增的天赋和技术需求提一下。
假定【谩骂之眼】的技术伤害系数是4,那么【谩骂血瞳之眼】的技术伤害系数就是10。
不过【夏侯惇】最首要的伤害技术仍然是【谩骂血瞳之眼【大火球术】和【火墙术】一本性子,都是疏忽敌我的高耗蓝技术,【暴力冲撞】也不是打伤害的技术,平常练级,除了【谩骂血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石头,并且扔石头还得四周有合适的石头才行。
之前还是【谩骂之眼】的时候,根基只要触发了降防结果,“红山火巨人”就必然会被降防,一点都看不出品级差带来的高达50%检定加权的影响。以是云枭寒感觉这个谩骂降防结果是通过计算技术优先度,并比较两边角色模板来停止鉴定的,就和云枭寒本身的一些节制类盾技一样。