假定【谩骂之眼】的技术伤害系数是4,那么【谩骂血瞳之眼】的技术伤害系数就是10。
之前还是【谩骂之眼】的时候,根基只要触发了降防结果,“红山火巨人”就必然会被降防,一点都看不出品级差带来的高达50%检定加权的影响。以是云枭寒感觉这个谩骂降防结果是通过计算技术优先度,并比较两边角色模板来停止鉴定的,就和云枭寒本身的一些节制类盾技一样。
别藐视这类窜改,如果没能停止挖潜,【夏侯惇】说不定一辈子就只能做个浅显的首级boss,但现在他却具有了踏入“王阶”的潜力。
不过【夏侯惇】的【火墙术】在平常练级中是没啥机遇用的,就是群刷都不如何敢用,范围太大,很轻易就能拉到别的怪,蓝耗还高,练级时的性价比太低,有那法力值不如留着用【谩骂血瞳之眼】了。
降防结果能稳定触发后帮忙真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感受就比【夏侯惇】还没升到60级的时候效力有较着进步,起码进步了10%,云枭寒估摸着有12%到13%的模样。
别看【夏侯惇】之前只在50级停止了一次血脉强化,但实际上在【夏侯惇】从幼生期进入少年期时,它本身就觉醒了【恶魔血脉一】的天赋,这实在就相称于它停止了一次血脉强化了,只是没有弄成强化项让云枭寒挑选罢了。
这就导致【谩骂血瞳之眼】在扫射时的蓝耗会大幅进步,并且这个蓝耗进步不是一成稳定的,而是会跟着扫射时候的耽误,而呈门路式上涨趋势的,扫射持续的时候越长,前面的蓝耗就越短长。
不过【夏侯惇】最首要的伤害技术仍然是【谩骂血瞳之眼【大火球术】和【火墙术】一本性子,都是疏忽敌我的高耗蓝技术,【暴力冲撞】也不是打伤害的技术,平常练级,除了【谩骂血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石头,并且扔石头还得四周有合适的石头才行。
云枭寒之前为甚么拖着59级的【夏侯惇】打65级“红山火巨人”?
【火墙术】就是疆场技术,因为有【火角恶魔血脉】加持,【夏侯惇】的【火墙术】比普通的【火墙术】强太多了,普通的【火墙术】是30码范围内呼唤一道长27码,宽9码,高6码的火墙,伤害也才,二者完整没可比性。
并且【谩骂血瞳之眼】的冷却时候是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时候是18秒。
看完【夏侯惇】的属性,云枭寒在欢畅之余,也并不觉对劲外。
现在的【夏侯惇】在经历获得上已经不再拖云枭寒的后腿了,乃至能够说是小有助益。
有的人死了,但没有完整死……
而【夏侯惇】的蓝量固然还算挺多的,毕竟模板质量在这,但它的回蓝速率就不太行了,真要想它快点回蓝,还得把它收回宠物空间,这无疑会影响练级效力,宠物也吃不到经历了。