首页 > 巅峰玩家 > 177章 萨丁领争夺战18

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并且他们还能去尝试攻占别的都会,乃至能够去进犯海狮军团。

即便是只看这场攻城战,两边的互换比也超越了1:5,这此中帝国方首要伤亡的还是NPC兵士。

当然,现在的“自爆小组”的发作才气与【奥术发作】状况下的法纵天下必定没法比。攻城战中仇敌也不像高速行军中那么集合,再加上敌手已经吃过一次亏了,【活体尸爆术】的结果一样打了不小的扣头。

因为贫乏经历的干系,被从攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的环境屡见不鲜,再加上有经历老道的城卫军作为戍守主力,帝国方玩家们对付起来就非常轻松,非常舒爽的刷了好几波人头。

精锐小队和战术小组也没让云枭寒绝望,精锐小队在破梯战和进犯爬上城墙的仇敌中表示的极其出彩,那里出缺口就立即能堵上,并能很快将敌手赶下城墙。

等联军筹办的差未几了,攻城战就开端了。

实际上,在真正的网游疆场上,越简朴的体例越轻易获得结果,庞大的体例反而很难起到结果,因为玩家们的很难完成过分庞大的指令。

云枭寒在这场攻城战中再次揭示了本身的应变才气和悟性,他很快就发明在爬城墙的仇敌根基没甚么威胁,只要敌方长途进犯群才气形成较大的杀伤。

联军的玩家们现在反而是不急了,归正都输了,他们现在想的是不让这场战役打出一个更高的综合总评,不然让这场战役变成了汗青演变剧情就成为阵营的罪人了。

现在联军玩家们只想着再捱过1个小时10分钟,让这场战役快快结束,不管是联军打帝国方,还是帝国方打联军,他们都没有兴趣,可不想再为这场战役刷总评了。

操纵这类战术反对,战术组能让一个优势较着的对射局面,一下子就变的对本方无益起来,再共同上一个牧师组,很多时候乃至能争夺到一个关头时候段,将一个即将崩溃的长途玩家战役群的血量给加起来。

有过大型团战经历的玩家都晓得,疆场过于混乱,哪怕步队里有加血的职业,一打起来也很难找到人,人越多的疆场越是如此,更不要说现在这类超大范围的战役了。

然后让统统血量低于一半,又没法及时获得医治的玩家自行去那三个医治点加血,其他的牧师职业玩家则略微站散一些,优先照顾视野内本方的NPC军队

可现在他们没有舰队了,想撤回本土也不可。

这套体例一实施开来,本方的伤亡立即大幅降落,结果非常明显,这让帝国方玩家们对云枭寒的批示才气更加承认。

他稍作思虑,立即拿出了一个能够充分操纵地形的应对之策,他将大抵30名牧师集合到一起,并别离安设在三个离城墙不远,但攻城方却因为地形干系没法进犯到的位置,构成三个牢固的医治点。

攻城战只持续了大抵25分钟不到就结束了,战役中接踵呈现了贸易联盟和奥法议会玩家军队被击败的体系提示,这申明这两支玩家军队的均匀灭亡次数都已经超越的5次。

主动出兵的联军方堕入了纠结。很明显,攻城是没甚么机遇了,玩家军队在攻城中底子起不了太大的感化。

不过第一次打攻城战的玩家们显得非常不适应。

只可惜NPC的设法和玩家完整分歧,作为萨丁领的另2位担当人,蒂莫西子爵和海德拉巴子爵都不甘心将公爵领拱手让出,特别是被中心帝国这么个战前完整没有上风的**丝胜出,他们实在是不平这口气。

而战术小组的地形窜改类技术则在长途对轰中起到了极大的限定作用,一堵土墙往敌方前面一放,敌手就得调剂走位才气持续进犯,不然就会被土墙反对,而居高临下进犯的友军遭到的限定就很小。

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