首页 > 巅峰玩家 > 序卷第2章 人物属性及基础规则

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《决定》中人物属性包含

而为了拉近团队玩家和浅显散人玩家间的差异,这个经历获得计划能够说是一个知己计划了。

如果第2天的透支时候也被用完,那么该玩家将被强迫退队传送出副本,不过这类环境凡是还是比较少见的,因为在步队面板中能够清楚的看到每个队友的公道游戏时候和透支时候。

进犯时部分离艺停止智力检定以肯定胜利率,神通对碰时将停止智力检定,《决定》能够双火球对碰,但首要还是防备神通对进犯神通,比如神通护罩对火球。

也就是说,进副本的人都必须是第一次或第二,三次打这个副本,不然就将按最低标准计算,比如步队里有一个玩家已经是第3次,其别人都是第1次,掉落率就是120%,而不是200%。

玩家能够从组队信息栏中看到这些信息,在进入副本前步队的统统成员也会看到相干体系提示。

当然,部分副本经历获得不受此限定。在多方抢怪时,经历一样遭到减少,一只怪如果被12个玩家都进犯过就没法获得经历(BOSS和部分特别怪经历获得不受减少),各方能够获得减少后按体系计算的进献分派的经历。

另每人每个副本的前3次是能够获得分外物品回报的,初次开荒是200%物品掉落率,第二次是150%,第三次是120%,哪怕是处于第3个8小不时段也是如此。

因为组队掉落是按小我最低掉落为准(经历是分开算的,但掉落因为要停止分派较着是不能分开计算),以是在插手步队时,每个队员都会看到其他队友的普通掉落时候。

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