首页 > 巅峰玩家 > 序卷第5章 准备3阵营和诱导

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但一方面范围于财力,另一方面在万人办事器期间甩开雄师队还是一件相对轻易的事情,以是顶尖玩家在初期费钱上态度还是比较谨慎的。

这类引诱性鼓吹看上去对小我游戏生长没有甚么干系,但实际上这类主动去影响玩家阵营挑选的行动就表现了一个玩家的自傲程度和对阵营合作的参与主动性,作出这类行动的玩家常常都会在阵营高层架构中有着一席之地。

人丁第三,主体种族为人类和地精,国土面积第四。

特性初级职业:奥术师。

位于大陆东北部,首要国土大多为草原,七国中独一的本地国,因为完整没有海路威胁,部落是真正意义上邻国起码的国度,只与北方帝国和教王国交界。

这类阵营影响固然并不是甚么大的影响,但对于本身相互差异就极小的顶级玩家间的合作而言倒是不成忽视的。

位于大陆东部,一半国土面积为山脉和丘陵,国度地形为一个盆地,除了东面靠海,其他三面都被山脉包抄。

人丁第六,主体种族为精灵,国土面积第五。

特性初级职业:德鲁伊教徒。

兵士类二星,骑士类半星,盗贼类五星,法师类二星,弓兵类三星,牧师类一星,水兵类五星,贸易类五星。七国里偏科最为严峻的国度,只能转职极个别骑士职业,兵士法师职业体系也不健全。

位于大陆的西南部,以神通立国的国度,具有最强的法师力量,因为盛产奥术物品经济也很发财。

6.雷奥教国(教王国)

丁飒经心炮制了一篇600多字的文章,然后用马甲发到各种游戏相干论坛上来先容中心帝国。

作为一个********的国度,下任国度领袖也就是教王根基由上任教王指定担当,担当者必须为未成年女性(人类成年18岁,矮人成年40岁,以是大多数时候教王都是矮人,只要少数教王是人类。

与贸易联盟一个位于西部,一个西南,但却被梅迪丽海隔开,并不交界,与中心帝国和精灵王国交界。

对丁飒而言,能够威胁到他的合作敌手不需求他供应,都会去本身汇集质料,只是清算和阐发才气有高有低罢了;而不晓得本身脱手,只晓得拾人牙慧的玩家和本身完整不在一个层次上,也就谈不上甚么合作了。

小范围的冒险者和商队还能够碰碰运气,军队则难以翻越也没法保障后勤,究竟上教王国和中心帝国之间也从未发作过大范围战役,别的与精灵王国和部落都只要几个闻名险关相连,地理位置绝佳。

人丁第五,主体种族为人类,但精灵数量也有必然范围,国土面积第六。

相反强势一方的抢先者本身能够顺利生长,前面俩方的追逐者也会相互合作放慢法度,本身上风更轻易保持乃至扩大。

位于艾尔特雷的正西方,贸易极其发财,一半国土为半岛地形从大陆探入陆地,与中心帝国和北方帝国交界,港口数量七国第一,舰队数量一样第一,但海内根基不产马。

特性初级职业:雇佣兵,私掠海商,并具有多种国度特性船只。

2.加尔德帝国(北方帝国)

人丁第二,主体种族是兽人,国土面积第二。

人丁虽7国起码,经济也最差,但根基全民皆兵,主体民族为兽人和人类,国土面积第五,政体为部落联席制,摆布王轮番在朝(左王为兽人,右王为人类)。

位于艾斯特雷帝国北方的大国,气候较为酷寒,在西北具有冗长的海岸线,但不冻港较少,与中心帝国、贸易联盟、部落交界。

文章中提到中心帝国作为阵营挑选时的默许国度不免会有必然的玩家人数上风,然后又写到国服玩家常常具有大陆帝国情结和天下中间心态能够会进一步导致更多的玩家挑选中心帝国。

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