但,大卫对于人物角色的塑造并不善于,这丧失了布莱恩脚本里的很多精华,也丧失了进一步发掘和升华的机遇;别的,大卫过于重视惊悚氛围的营建,但却落空了对剧情的掌控,这使得故事情得略微薄弱,一样也落空了对动机、对心机、对人物的描画,导致观影结束以后只剩下惊悚和惊骇,却少了深思。
这让兰斯不由就想起了“龙纹身的女孩”那部电影以及原著小说。在电影当中,女孩遭受强/奸的部分有所提及,但不管是瑞典原版还是美国改版,都没有破钞大量笔墨描述,厥后女孩以垂钓的体例让对方再次被骗,成果却胜利停止了反击,以本身的体例狠狠地经验了对方,并且让对方落空了再次强/奸的才气。
兰斯厥后对这部作品的创作背景停止了研讨,创作者的灵感是来自于实在的日本案例。女门生开端捕猎在收集上寻求与未成幼年女约会的老男人,一旦女孩在网上与对方获得联络后,她和她的朋友们就会在约会地点设伏攻击。这也意味着,这不是胡想,而是社会实际,只是电影付与了更多的戏剧化。
“生果硬糖”不是、也不该该是犯法三部曲的持续,它更多是从一个伶仃的个别案件解缆,去深层次地会商犯法本质,以及社会成因、小我心机成因,诸如此类等等。没有攻讦,没有核阅,没有深思,更像是一种自我会商和切磋,如果说犯法三部曲是一脉相承的,那么“生果硬糖”则回到了原点,站在别的一个位置上,从一个截然分歧的视角去解读一样的社会题目。