所谓机会,不但仅是上映档期题目,比如说“哈利-波特”系列在暑期档就水土不平,但是在假期档就风生水起,寻觅到一个精确的档期对于贸易票房的发掘潜力都是分歧的;同时还是上映时候的题目,合适期间审美、掌控潮流脉搏、逢迎市场需求,票房表示将会闪现出天差地别的成果。
重重困难仿佛底子没法扒开迷雾,完成绝地反击的能够性正在变得越来越小。莫非,就是“宿醉”了?浑沌影业即将仰仗一部三千五百万的小本钱投资完成不成思议的一场胜利?(未完待续。)
如果以质量而言,“饥饿游戏”的第二部遭到了遍及赞誉,博得了包含影评人在内的承认,但“暮光之城”就是纯粹的偶像电影,在一片口诛笔伐当中越战越勇,口碑糟糕透顶,粉丝热忱不减,票房令人错愕。不过,兰斯现在需求的不是口碑,而是票房,两套系列作品都能够成为浑沌影业现在的拯救稻草。
“美国偷袭手”的原型现在还在伊拉克,传记也还没有问世,即便想要改编也没有工具;“盗梦空间”的版权在克里斯托弗-诺兰手中,他从2000年就开端筹办这个项目了,而他与华纳兄弟签订了三部作品的和谈,华纳兄弟的态度是显而易见的,以是但愿也被堵截;“地心引力”仿佛非常合适,但3D技术只是这部电影最微不敷道的一部分,摹拟失重和缔造太空的困难才是电影的核心题目,也是电影胜利的首要宝贝,如许的技术一向到2012年才逐步成熟。