光是饷银,300懦夫每天就要破钞7+16+45=68两银子,看起来仿佛未几,一个月下来就是 40两,这是一个不成细算的开支!
体系规定玩家在战役中强退后,12个小时内没法登岸游戏。
酷哥胖细心研讨了各种兵士所需的粮草,直接被那每日的开消吓尿。
领地:3级村庄。
这就是对八个村庄停止烧杀劫掠后的收成,为了尽快拿下第十个村庄,酷哥胖只派了少数兵士留守,派出了一个 0人的雄师队,木盾兵50、长矛兵50、弓箭兵100,外加10辆投石车,对第九个村庄展开了双方面的****。
更可骇的是粮草开消,正所谓全军未动粮草先行,粮草在战役中有着相称首要的江湖职位。目前这300懦夫,每天就要耗损140+240+750=1130斤粮草,酷哥胖那800斤存货,还不敷300懦夫吃一天的……
热血啊,年青人实在太热血了!
进级3级小镇,则需5个小镇勋章。
至于第二个别例,就是进级小镇,如果升到3级小镇,农夫上限为50个,能够很大程度处理粮草的题目。但是晋升小镇没体例费钱处理,需求一种特别道具:小镇勋章。
首要第七仙之戒阿谁回血属性太bug了,很多戍守的领主一开端都挑选和牛家村的兵士对射,成果酷哥胖的兵士根基上不掉血,而劈面很快就死伤一大片。
就如许,酷哥胖只用了两个钟头时候,就攻占了四周的八个村庄。
弓箭兵:1 !
这是一个打动的决定,天然会有打动的奖惩。
当村庄变成镇子今后,各种属性和福利都有了很大的晋升。
魅力则更合用了,这么说吧,魅力越高的领主,就越轻易招募到牛逼的豪杰。当玩家的魅力到了某个程度,那就跟异界小说里的配角似的,走到那里都有牛人哭着喊着当配角的小弟。
因为虎帐还没建好,酷哥胖目前还没有驴马队,目前他的兵种数量尚未达到上限,算上战役中阵亡的部分,一共有300兵士,别离是70木盾兵、80长矛兵、150弓箭兵……这300懦夫,已经让酷哥胖焦头烂额了。
进阶用度需求白银1000两,酷哥胖咬咬牙还是挑选了进阶!
再加上本来就有的30个弓箭兵,现在酷哥胖的长途兵种达到60个,已经强力得让人恋慕妒忌恨了。
有人会问了,不是有农夫吗,为毛不本身莳植粮食?没错,的确能够本身莳植粮食。不过1级小镇的农夫上限也就 个,哪怕都是绿色级别的小牛逼农夫,每天的产量也就 斤摆布, 个绿色农夫日产量400斤,底子不敷那1130斤的开消!
听到这个体系提示,酷哥胖牙都乐歪了。
颠末此次战役,酷哥胖的领主属性产生了窜改:
长矛兵:90!
眼看着本身打遍九个村庄无敌手的弓箭兵被酷哥胖一个接着一个地招降,身处绝境的飞龙入海实在忍耐不了这类欺侮,强迫退出了游戏。
论坛上都说第十个轮子常常比较难,成果新期间的品德帝又发作出逆天的运气,他的标兵竟然发明了一个连箭塔都没有的村庄,只用了2分钟就攻打下来了。
声望:8(3+5)。
木盾兵:每个兵士每日需求2斤粮草,10铜币饷银,70木盾兵每日总计开消粮草140斤、饷银700铜币(7两银子)。
木盾兵:80!
时候最冗长的5座虎帐,需求48小时后才气够建形胜利。幸亏新建的小镇领地有72小时庇护时候,酷哥胖也不怕别人攻打,他现在独一头疼的,是钱!