禁术,指的就是那些绝对不成以利用,一旦利用,施术者必定会被石化的大把戏。即便是当代,有那么先进的设备和完美的光子节制技术,有一些把戏对于凡人的精神来讲仍然是没法
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1/02/02A4:(A4)光子的利用4:光子缓冲效应(PhotonicBuffering)
1/02/02B1:(B1)把戏提要1:把戏的发源
(3)打击伤害。目标的防备力很高,物体构成里含有大量光子时,堵截和溶断的征象不较着,而是因为光子缓冲效应而表现出一次撞击伤害,景象有如高压水流撞击在岩石上一样。光弹普通会被弹飞,近战兵器砍在厚重的护甲上,则两边都遭到必然程度的恶感化力,兵器或护甲光子浓度较少的一方受的感化力较大。(详见1/02/02A4:光子缓冲效应)
在科学界正式承认光子的存在之前,常常产生把把戏的利用者当作"魔女"和"巫师"抓起来当众烧死的事情。各种宗教的高位者自称能够利用"神迹",到头来实在也是光子导流术的变体,和把戏在本质上没有任何不同。
因而近代的战役很快就变成光子枪和光子护罩在技术上的互角。究竟上在战役中两边想要透过长途兵器一下子对仇敌形成大伤害是不成能的,凡是都需求先削光敌手的光子护罩,才气对敌手作出致命的一击。
[滤镜]是一种装配,普通利用在光剑等纯粹输出光子流的装配上,在光子畅通过滤镜的同时窜改部分光子的性子,以产生高温/冷冻/电击等一系列特别物理征象,这和把戏师们利用把戏的过程有点类似。
光子反射镜利用在兵器体系上,是在中世纪期间。最后的光子兵器是通过大量的反射镜将光子流发射出去,制造出光束炮一样的结果。但是那光阴子紧缩技术,光子导流术和结界成形术都未生长成熟,光束炮的能力并不睬想,顶多就是把食品烤熟的程度。
A的浓度越高,摩擦感化越大,衰变速率越快。
一样道理,光刃如果砍在灌输了高浓度光子的护甲上,也有能够被弹开,以是有经历的兵士普通会挑选对方护甲较亏弱的部位动手。
但是,光枪弹药存在一个技术瓶颈:因为大气中存在的光子会和发射出去的光子流产生[光子摩擦征象](photonicfriction),发射出去的光子流的射速永久被限定在光速的六非常之一,不管紧缩律多高,能量多大的光子流,都不成能超出这个射速的,因为紧缩律越高,初速率越高,光子流所遭到的摩擦征象就越较着。曾经有人假想过利用结界成形术在光子流的轨道上先行做出光子真空地区,以进步光子兵器的射速,这就是所谓的[轨道炮]的观点。但是结界成形术在长间隔的利用上一向没有太大的冲破,轨道炮一向没法获得实际的应用。
将光石精制,平铺在一个平面上,并且通上电,光石的矩阵能够稳定持续地产生反射效应,将矩阵面板的光子不竭往外反射,并且从其他位面不竭弥补光子,终究构成持续不竭的,和矩阵面板垂直的光子流。
因为产生的打击力有能够穿透护甲对对方形成部分内伤,也存在利用大型光子锤破甲的战法,对于穿戴重装甲的目标有明显的杀伤力。但是光子锤的重量不是普通人的臂力能够挥动的。
即当代人所说的[魔力]。但它仅是一种粒子,而不是一种能量。