。火系:霜息术(IceTower)
[组合3]:要让冰箭击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
[组合4]:要使冰块变得锋利,需求施加一个[塑型术(风)]。
利用此术吸引光子也是能够的,但吸引效力不高。
。创世系:缔造质量或假造质量(质量收缩)。此[把戏]普通为非人生物的天赋,如兽人的[狂化术],巨人的[变巨术]/[缩型术]。此术人类几近没法利用,是以不会在初级把戏教程内提及。
首要用于在把戏中增加爆炸结果。
[以下为把戏协会的译文(第七版),译者:第二百六十二代灰袍把戏宗师,莱恩.D.奥莱尔]
。风系:范围爆炸术(RangeExplosion)
。风系:塑型术(ShapeSculptor)
作为把戏入门册本,现在先容各系的几个根基把戏:
人类能够利用光子来扭曲物理法例。
遁入天道,修得长时者,是为[无穷]。"
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利用光子制造正熵,异化氛围中的氢氧,扑灭后产生高温火球。
首要用于强化进犯把戏的结果。
利用光子制造动能,将动能施加在特定目标上,让目标加快射出。
。风系:产活泼能。利用最广的一个系。实际上大部分把戏都是其他系微风系的组合把戏;
此术为大部分直射型进犯把戏的根本。
。火系:火柱术(FlameTower)
[组合2]:要让霜息持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
应用[法]者,则遁入术之上道;
。物质(首要为质量紧缩或质量收缩,要缔造出真正具有质量的物理粒子需求耗损极大量的光子)
了解[法]者,则进为术之下道;
。冰系:利用光子制造负熵,解冻物体或晋升物体冰点;
遍及存在于多重平房屋宙中的粒子:[光子],它是运气,是定理,是[法]。
这类扭曲,是以耗损光子为前提的[等价互换],借由耗损光子,能够转换出:
普通用于冰系把戏的塑造(能够先对水汽塑型,再冷却成冰,或反复此过程)。
利用光子制造电势差,产生等离子态的氛围,做出电球。
利用光子制造正熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生霜息。
利用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力感化。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)
[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的火球,需求施加一个[塑型术(风)]。
。电系:电震术(ElectricShock)
利用光子制造负熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生冰块。
。风系:范围接收术(RangeAbsober)
。时空系:缔造亚空间,干与现世。此乃高档把戏,将不会在初级把戏教程内提及。
[组合3]:要耽误电击射程,需求对轨道内氛围施加一个[塑型术(风)]。
实际上,只要把戏师肯动脑筋,天下上没有不成能做到的事情。把戏乃设想之术,聪明之术,具有无穷的能够性。
[组合2]:要产生持续电击,需求施加一个[范围接收术(风)]。
利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体炸开。
ThewhitebookofIvory:BasicTutorial
当然了,把戏遵循其组合规律,能够千变万化。以上所举出的把戏仅是入门级利用。