[组合1]:要将火球发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
[组合2]:要让霜息持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
~(中略三十万字)~
[组合3]:要让电球击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
遍及存在于多重平房屋宙中的粒子:[光子],它是运气,是定理,是[法]。
了解[法]者,则进为术之下道;
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利用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力感化。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)
人类能够利用光子来扭曲物理法例。
利用光子制造负熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生冰块。
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应用[法]者,则遁入术之上道;
。火系:霜息术(IceTower)
。电系:电球术(Plas-'e'-maBall)
首要用于在把戏中增加爆炸结果。
[组合2]:要产生持续电击,需求施加一个[范围接收术(风)]。
[组合1]:要让火焰放射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
-------------------------------把戏鼻祖.所罗门一世。
。火系:利用光子制造正熵,扑灭物体或降落物体燃点;
利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体(主如果氛围)吸入。
。风系:念力套索(TelekinesisRope)
唯四者皆通,把握乾坤,逆转[法]者,方为术之天道。
首要用于强化进犯把戏的结果。
遁入天道,修得长时者,是为[无穷]。"
。冰系:利用光子制造负熵,解冻物体或晋升物体冰点;
ThewhitebookofIvory:BasicTutorial
[组合3]:要耽误电击射程,需求对轨道内氛围施加一个[塑型术(风)]。
利用光子制造正熵,异化氛围中的氢氧,扑灭后产生高温火焰。
。风系:轨道加快术(RailAccelerator)
。风系:范围爆炸术(RangeExplosion)
[组合2]:要让火焰持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
把戏按其利用类别,可割分出六大系:
......以上。
普通用于冰系把戏的塑造(能够先对水汽塑型,再冷却成冰,或反复此过程)。
---------------------莱恩.D.奥莱尔
此术为大部分直射型进犯把戏的根本。
。时空系:缔造亚空间,干与现世。此乃高档把戏,将不会在初级把戏教程内提及。
"把戏,乃把握光之术。世上全般之光,乃命,乃理,乃[法]。
[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的电球,需求施加一个[塑型术(风)]。
利用此术吸引光子也是能够的,但吸引效力不高。
[组合1]:要让霜息放射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
呼喊[法]者,则进为术当中道;
[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的火球,需求施加一个[塑型术(风)]。
。熵能(正熵或负熵)