――所谓的“影游联动”,但是后代IP财产卷钱的不二神器。
毕竟,有了人皮书的帮忙,他真正需求的,实在只是一种比较能被大众接管的动画人物设想计划罢了。
――也就是说,夏洛特筹办在电脑天下中,搭建一个3D版本的霍格沃兹出来。
――比起人物来,不管2D还是3D动画,场景设想都是但愿更靠近实在的。
别忘了,除了电影和动画,游戏也是文明财产庞大的变现东西。
以是即便到了21世纪,3D技术逐步成熟,日本动画界还是保持着2D的人物气势。
而场景采取3D技术,启事也差未几。
而在动画范畴,利用这类技术最多的,倒是日本方面。
毕竟,要赏识这类画风,除非从小培养,不然实在有点儿困难。
而这个过程中,他不但能熬炼出一个能制作大型3D场景的殊效技术团队,还能趁便收成一个数字版的3D霍格沃兹。
夏洛特猜想着。
与让游戏商们讨厌的版权金和人物场景画风监修分歧,这是能够切切尝尝加快制作进度的。
这实在是一种伪3D。
何况,没准儿这个数字城堡,也会成为他堆积法力的一个东西。
而其他的场景完整能够延后到需求时再行增加。
乃至,一些绿幕拍摄的镜头,前期制作时能够直接导入夏洛特手中的数字版场景,最多就是进一步细化贴图罢了。
纯粹是为了钱――
因为比起2D绘制的场景,3D场景更像一个实在的天下。一旦搭建胜利,是能够反复利用的。
3D场景,2D人物,在游戏行业非常多见。
而到了华纳等大制片商正式启动《哈利波特》的电影打算时,这个数字版的霍格沃兹,又会成为他手中的首要筹马。
――想想吧,这个已经设想完成数字版邪术黉舍,会给电影的前期筹办事情节流多少时候和本钱吧!
光是这一点,在《哈利波特》这个非常依靠殊效的大片中,就足以包管本身的好处了。
这方面,夏洛特是比较有信心的。
而这还没有计算前面对这个城堡的操纵打算――
不过,夏洛特现在筹办采取这类技术计划,却不是因为想要学习日本动画气势之类的启事。
不过,考虑到本身的审美妙,他并不筹算用目前西欧比较风行的鬼畜画风。
这类气势,一旦3D化更靠近真人后,就会显得非常诡异。
但是,这也不是说他们就没有停止任何3D技术方面的尝试。
这类一石二鸟的打算,何乐不为呢?
当然,这统统的前提,都是以拿下《哈利波特》系列的动画版版权为前提的。
如许一来,本钱就被压了下来。
起首,目前3D动画技术尚未成熟。特别是人物方面,行动常常比较生硬。
夏洛特感觉,到了当时,制作《哈利波特》系列电影的片方只要没有个人脑筋进水,他仰仗这个数字版的霍格沃兹,拿下系列的场景与殊效设想完整没有题目。
――到了21天下,又有几个着名的电影或者动画没有同名游戏存在呢?
归正夏洛特感觉,如果本身是游戏厂商,要开辟《哈利波特》有关的3D游戏,那破钞必然的代价,从本技艺里买下3D场景的利用权,绝对是一笔合算的买卖。
不过,考虑到目前罗琳还是一无统统的咸鱼状况,为了尽快翻身,夏洛特的前提她是必然会接下的。
这个事情的破钞固然一样不小,但3D技术方面,相对于静态的人物,静态的修建和物体技术成熟的更早。
固然目前,这类画风还没有完整成型,但比拟于制作电影,培养几个画师的钱,夏洛特还是出得起的。