但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
这些是关于技术学习、技术格子的根基设定。上面列出的是三个首要人物的角色技术:
13、暗藏(腰带):无耗损,在非战役状况下,使角色获得30秒隐身结果,能够被友方目标和开启洞察技术的敌方目标瞥见,隐身结果消逝之前没法收回任何属性进犯。冷却时候120秒。
8、锢魂术(项链):无耗损,利用胜利后使灭亡状况的敌方目标没法被重生,灭亡奖惩翻倍。冷却时候120秒。
【曙光:人族法师,火系】
【幻灭:人族法师,火系】
7、雷霆万钧(兵器):耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
3、生命护盾(3/3):耗损300法力,为一名友方目标施加一个防备光环,为其抵挡接下来60秒内所遭到的伤害,最高能够抵挡邪术进犯*300%的伤害值,冷却时候3分钟。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
【曦雪:人族牧师,水系】
4、衰弱(1/3):耗损法力120,使单体目标防备降落30%,持续30秒,冷却时候5分钟。
9、知己知彼(项链):无耗损,利用胜利后能够得知对方一名目标的当宿世命值和法力值。冷却时候120秒。
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血,冷却时候15秒。
10、杨柳甘露(腰带):耗损角色生命值20%,刹时重生三名指定的友方目标,使其生命值和法力值规复50%,并免除灭亡奖惩的80%,附带30分钟衰弱状况。冷却时候120秒。
12、替人(戒指):耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
10、九转归元(铠甲):耗损角色法力值来弥补生命值,每1点法力值能够转化为20点生命值。
8、斗魂之力(实体化):攻、防、速极大强化,能够实体化为护盾,能够放大技术的能力,持续60分钟。
但其他的技术格子如果学习了本身独占的技术,想要忘记记它来学新技术,每个技术的忘记用度是1万银币。
1、烈焰术(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次火焰进犯,产生邪术进犯*180%的火系伤害,冷却时候10秒。
1、烈焰术(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次火焰进犯,产生邪术进犯*180%的火系伤害,冷却时候10秒。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。