2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血。冷却时候15秒。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。
10、杨柳甘露(腰带):耗损角色生命值20%,刹时重生三名指定的友方目标,使其生命值和法力值规复50%,并免除灭亡奖惩的80%,附带30分钟衰弱状况。冷却时候120秒。
4、防备强化(3/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%的物理防备和邪术防备,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
有一个环境比较特别的是:设备本身附加的技术,不需求占用玩家的技术格子!以是设备的技术很贵重!
12、替人(戒指):耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
6、负气形式:异能量利用的初级形状,内化在角色身材里,极大地加强角色的攻、防、速,也可变幻为盾,持续30分钟。
6、魔斧斩(初阶):耗损法力800,给敌方狂暴一击,形成300%的魔力伤害,并产生120秒无敌状况,冷却时候150秒。
11、离魂术(项链):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
10、定身术(戒指):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法挪动,没法利用任何物理进犯技术,并降落其暴击率。冷却时候120秒。
但其他的技术格子如果学习了本身独占的技术,想要忘记记它来学新技术,每个技术的忘记用度是1万银币。
7、雷霆万钧(兵器):耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。
9、安闲心法(戒指):耗损500法力,断根一名友方目标身上的统统非常状况,并附加一个安闲光环,使目标30秒内免疫任何非常状况。冷却时候120秒。
11、舍生取义(腰带):耗损角色生命值20%,化为三倍数值的伤害接收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡统统属性的进犯伤害。冷却时候120秒。
但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
7、幻影(自创技术):因为斗魂所加持的极限速率,能够使角色产生数个虚幻的影子,表面极其实在,混合视听。
8、锢魂术(项链):无耗损,利用胜利后使灭亡状况的敌方目标没法被重生,灭亡奖惩翻倍。冷却时候120秒。
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血,冷却时候15秒。
9、知己知彼(项链):无耗损,利用胜利后能够得知对方一名目标的当宿世命值和法力值。冷却时候120秒。
7、神兵护法(铠甲):耗损300法力,呼唤三