3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
6、魔斧斩(初阶):耗损法力800,给敌方狂暴一击,形成300%的魔力伤害,并产生120秒无敌状况,冷却时候150秒。
【曦雪:人族牧师,水系】
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
13、暗藏(腰带):无耗损,在非战役状况下,使角色获得30秒隐身结果,能够被友方目标和开启洞察技术的敌方目标瞥见,隐身结果消逝之前没法收回任何属性进犯。冷却时候120秒。
10、九转归元(铠甲):耗损角色法力值来弥补生命值,每1点法力值能够转化为20点生命值。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
【曙光:人族法师,火系】
5、冰雪束缚(1/3):耗损300法力,在火线指定位置构建一面长10米的冰雪之壁,让来犯目标遭到停滞,并使破壁之敌速率降落50%,持续时候为30秒,冷却时候3分钟。
2、圣光术(3/3):耗损150法力,规复一名友方目标的生命值,规复量与角色的邪术进犯值有关,冷却时候20秒。
只要在20个技术格子另有空缺的环境下,学习新技术是全免费的。
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。
6、尸腐毒(兵器):耗损200法力,令敌手中腐尸之毒,每秒遭到即是角色50%邪术进犯总值的邪术伤害,持续30秒。冷却时候120秒。
11、离魂术(项链):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
4、衰弱(1/3):耗损法力120,使单体目标防备降落30%,持续30秒,冷却时候5分钟。
1、烈焰术(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次火焰进犯,产生邪术进犯*180%的火系伤害,冷却时候10秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
这些是关于技术学习、技术格子的根基设定。上面列出的是三个首要人物的角色技术:
9、五雷咒(兵器):耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。
【幻灭:人族法师,火系】
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血,冷却时候15秒。
7、神兵护法(铠甲):耗损300法力,呼唤三个临时的上界兵士,持续作战30秒,实在力强弱与所处界域有关,在初级界域才气大幅减弱。冷却时候120秒。