首页 > 轮回传说之幻世三国 > 第二十八章 见识游戏

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“副本的奥妙――游戏的新形式”

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“任务攻略――X哥让你以最快的速率进入大舆图”

再看看其他的信息,那篇大舆图里的属性阐发和本身想的差未几,毕竟与他们本来在小舆图里就晓得本身的属性详细是多少点,现在来到大舆图没有变动的环境下还是很好阐收回来的。至于那篇副本的切磋倒是另有点意义,看其别人的发言,仿佛到现在为止还没有多少人打仗到副本,看来这应当是一个高端东西了。

遵循那些人发的攻略来看,埋没属性不计,体系给的初始属性总值应当有30点,颠末问答计算过后便会将这30点分派到玩家的五大根基属性上,然后玩家在小舆图中完成一系列主线任务,每项属性便会晋升10点,算起来进入大舆图总值不过是80点,而按照那篇完美攻略的统计,统统主线、支线任务的属性嘉奖加起来应当能够使每项属性晋升14点,也就是说玩家进入大舆图总值会有100点,且算起来每项属性起码15点,最多40点,不过这类极度分派属性的体例应当没有人能再体系的一堆题目当挑选出来,统统根基上玩家最后都是每项属性有20点摆布。

“新手必看――游戏问答测验的首要性”

“任务攻略――高玩教你完美达成全部任务”

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