副本的过程倒是大同小异,统共有三波怪物,都包含浅显怪物和头领级或者变异级的BOSS,打过就算通关副本了。至于副本嘉奖,除了根基的属性嘉奖外,每个副本获得的都不一样,各种杂七杂八的东西都有,没有甚么规律,当然也有被发明的副本少的启事。乐风看了两遍,发明都没有提到怪物的尸身,不晓得作者是忽视了还是没重视。
不看不晓得,一看吓一跳,本来这个恰是“循环”公司公布的更新公告,没想到“循环”公司这么高端,不但能制作出合适假造收集天下法则的游戏,还能在假造收集天下内里平空产生光门、石碑,完整不需求通过内里的收集,难怪内里没有“循环”公司的官方信息。
不过乐风也只能在内心本身渐渐想了,因为公告上最后一句写着“更多信息请自行摸索”。看来“循环”公司的提示也只能到这里了,剩下全凭玩家本身摸索,呵呵,公然是“循环”公司的风格啊,不过提及来也恰是因为如此,这个游戏才有这更多的摸干脆,值得浩繁玩家满身心投入出来啊。
“循环”公司的态度还挺不错的,看模样也是担忧玩家会因为此次事件会对游戏起冲突心态,不过这个担忧倒是多余了,方才在内里查信息的时候乐风就发明大师都对《幻世》都是赞不断口,以为这个游戏是一种全新的体验,比起之前光脑上的游戏有着太多的可玩性了,除了个别人不适应,其别人都非常想玩这个游戏,以是“循环”公司底子不消担忧,最起码在假造收集天下没有呈现第二款游戏之前《幻世》是独占鳌头了。
最后的更新倒是挺令乐风惊奇的――打消体系扳指。没有体系扳指玩家如何看本身的属性?本身如何辨别玩家和原住民?乐风刹时就想到了一系列的题目,不过再如何惊奇也窜改不了这个究竟,还是从速看体系是如何说的。等看完这个公告乐风才发明本身想多了,本来体系早有如许的筹算,但是因为技术还不太谙练,以是没有一开端就实施,可惜因为这类更新需求点窜大量数据,在游戏内部是没法停止的,以是干脆借着此次更新提早呈现在大师的视野中,归正以后能够在游戏中停止微调。按乐风猜想应当是扳指这类东西,数量少一点还好说,但是统统玩家都佩带的话那原住民必定会有所思疑,乃至会获得不异的扳指佩带,如许就会让玩家误觉得此人是玩家,会泄漏一些敏感题目,形成不需求的影响,不过这也只是乐风的猜想,公告上并没有申明,只是说打消扳指,但是将其感化像在副本里一样直接挪动到双眼中,同时新增很多服从,比如说只要集合重视力便可获知看到物体的属性,只限于玩家及玩家专属物品和通用物品(即玩家和原住民都能利用)。乐风很迷惑这个备注,莫非另有物品是玩家不能用而只要原住民才气利用的吗?
至于更新的内容,实在此次更新的东西也挺多的,难怪需求更新一整天。