首页 > 某泛二次元的圣杯战争 > 第8章 星痕与令咒

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四脚朝天,以一种非常不美妙的形象躺在沙发上的折木大口喘着粗气,盗汗涔涔地从额角流下。

这也就是说,这划令咒并未对Archer产生真正的束缚,换言之,就是Archer一开端就没有筹算半数木形成真正的伤害。

也就是在这一刻,他比前几日更加确信了一件事情。

“宣言QUEST,在这场圣杯战役当中,圣杯战役的监督者也属于圣杯战役的参与者,真或者伪?”

话说平空被呼唤到异天下这类事情,绝对违背了质能守恒定律吧?

熟谙的一声轻哼将折木从回想中唤醒,对了,现在已经不是在那间暗淡的教堂中,站在本身面前的人也不是甚么愉悦的神甫了。

神甫自称是这场圣杯战役的监督者,向来到这个天下作为Master参战的折木问好,并向他详细先容了有关此次圣杯战役的、超出了折木所被付与根基观点的很多知识。

这是一场豪赌,当那枚星痕从手上消逝机,折木奉太郎狠恶的心悸让他至今仍然影象犹新。

算了,当亲眼所见一个14岁少女能用本身指尖放电的那一刻起,就应当承认在这里还想议论科学是一件非常不明智的事情。

幸亏荣幸女神眷顾了折木,藏身暗处的神甫先是收回了一阵愉悦的笑声,然后轻声却非常果断地吐出了一个字;“真。”

证据就是在折木的右手上,现在仅仅剩下两划令咒和一枚星痕。

星痕和令咒的属性类似,都是耗损后几近没法复原的把戏印记。但分歧于令咒针对Servant绝对号令权的服从,星痕所产生感化的客体恰好是Master本身。

但折木却并没不足暇来感到对劲,因为他之以是甘冒风险用掉第一枚星痕,实在就是在为第二枚星痕的利用在做铺垫。

“哼。”

以折木奉太郎为例,他所具有的星痕技术名为QUEST,在这场圣杯战役当中每耗损一枚星痕便能够利用一次。

以是……这就是所谓的不坦白吧?

就算折木身为节能主义最虔诚的使徒,他也并不筹算在这个荒唐的天下里丧命,以此来为两个天下节流那么一点儿微不敷道的能量。

在惨烈严格而前程未卜的圣杯战役中,白白华侈掉一枚贵重的星痕绝对不是一件无足轻重的小事。

更开诚布公一点说的话,星痕是根据Master本身所具有的才气或者本性,构成特别的技术,使并不是把戏师的Master能够利用近似于把戏的手腕,以此来对敌我Servant,乃至于这个天下本身产生影响和感化。

如果作为监督者的神甫给出的答复是否定的,那折木即是就此白白耗损掉了一枚星痕。

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