实在现在的中国和当初战后60年代的日本面对的环境有所类似,中国产品很难出口到外洋,并且即便有一些产品在外洋市场呈现,也都是低端和便宜品的代名词。
在随后的十多年里,PS游戏机一向都是索尼公司的最大现金流,而在全部90年代,索尼的影音产品只能充当副角的角色,和天音个人出产的DVD并不存在大的停业抵触,以是从这一点上来讲,索尼公司和天音个人还是存在耐久合作的能够的。
在当时,Made in Japan在美国意味着代价昂贵,质量不高的初级商品,就像曾经盛田昭夫在杜塞尔多夫市柯尼大街的一家餐厅吃一个冰淇淋时,酒保在上面插了一把纸伞,并友爱地说这是贵国的产品那样。
为了开辟美国市场,盛田昭夫亲身到美国寻觅代理商,同时也四周纳贤以筹办索尼在美国的发卖公司,1960年,索尼美国分部正式建立,同年,索尼的外洋发卖公司也在瑞士建立。
但这也并不料味着段云带来的产品短时候内不成能在美国市场获得胜利,究竟上,段云对于DVD这类产品还是充满信心的,并且比拟于当年索尼方才进入美国时后的景况,现在的天音个人技术和财力都要高的多,如果此次能够获得索尼的充足帮忙,那么胜利的概率会更高一些。
在纽约的旅店歇息了一天两晚以后,段云的身材终究调度好的时差,开端他此次的美国贸易打算。
作为现在的索尼来讲,他们本年也要在美国推出一款全新的产品,而这款产品,恰是大名鼎鼎的PS游戏机。
在此之前,大部分出口美国的日本企业都是拜托在美国设有分部的靠谱的日本贸易公司,由他们把产品运至批发商处,再由批发商送到零售店。
在这里,段云终究见到了索尼美国总部的总裁安藤国威。
这是继东京以后的第二家揭示店,目标就是让消耗者直观地体验和感受产品。这对于现在的我们能够不敷为奇,但在当时来讲,这可谓是一个创举。