当然,这类团购似的优惠也是有限定的,每人每次传送起码也要付出一个铁币。从这个角度看,念力天下的传送停业能够说是非常的便宜的。组团传送的代价能够说是极其昂贵,这类昂贵的交通用度也促进了一些近似于网购、物流等财产的生长。
总之,只要你不去用心击杀别人,就不会存在功德值清零而灭亡的环境。固然说业力值不会减少只会增加,但对普通人而言,只要不去杀人作歹,业力值也不是那么轻易获得的。
此次更新将为每小我类增加两条埋没属性,功德和业力。功德与业力的详细数值人类是没法检察到的,但是这些数值却会对小我的糊口形成庞大的影响。直接管到影响的就是灭亡重生的过程,念力天下的人类不再是长生不死的了。
每一次的灭亡不但会遭到灭亡奖惩,还会直接增加业力值十点。不管你是因为甚么启事灭亡,灭亡本身就是一种对生命的不尊敬,就会直接增加业力。业力值超越功德值的一倍,灭亡奖惩翻倍,并会扣除一半资产。业力值超越功德值的十倍,将直接被扼杀,不再重生。
固然罗天曾经假想过一铁币约合群众币一百元,木币约合一群众币。但究竟上跟着时候的不竭推移,因为木币的可再生性,铁币与木币在买卖过程中的比率已经早已不再是一比一百了,现在的汇率已经达到了一比两百。
念力天下各个城池之间的交通主如果依托传送阵,相距不远的一些城池也铺设起了单向多轨铁路。不过因为《我的天下》原版的铁路在运力上实在是有些过于低下了,首要的交通体例还是以传送阵为主。
不过如果被杀者的业力值高于功德值的两倍,杀人者的业力值将不会增加,并且会获得对方业力数值一半的功德值。对于一些作歹多真小我,罗天不介怀有所谓的正道人士去停止除魔卫道。
一个传送阵同时传送的人数上限是一千人,这一千小我能够挑选完整分歧的传送目标地,并不是只能传送一个目标。如果这一千人的传送目标地都不异,每小我仅需付出传送代价的千分之一便能够了。
对于地球期间的人来讲,功德业力都属于笑话和传说。乃至对于修炼期间的修炼者而言,功德与业力一样也属于传说。太古神话传说逝去以后,很多东西的存在都已经不成考了。天庭、天国、众神就如同功德和业力普通只留下了传说。
西安作为地球期间中国的十三朝古都,在地理位置上天然有它的优胜之处。固然说这类优胜之处在地球期间很早就被减弱了,但在念力天下中,这类一国中心的优胜位置再次揭示了出来。
对于此次更新而言,传送和小我电脑的窜改只是微不敷道的窜改。此次更新真正的核心不是别的,就是功德与业力。功德业力,传说是天道为每个生灵打上的特别标签:大功德者气运无双,诸邪辟易;大业力者,心魔缠身,六合共弃。
传送并不是你设想的那么敏捷,荒漠传送是很快,心念一动就能够传送到城外的荒漠中;小我传送也不慢,只要身上资金充足,心中默念目标地三次,便能够直接传送。题目就呈现在组团传奉上,谁都想少花一些钱,都想等候更多的人一起传送。加上传送者的目标地老是会有分歧,抵触就在所不免了。
荒漠中击杀别人,会遭到相干的属性鉴定。杀人者本身的功德值会减少,减少的数值即是被杀者的功德值;杀人者的业力值也会增加,增加的数值即是被杀者的功德值。不管何种启事,杀人就应当支出代价。
为体味决这个题目,罗天就直接将传送体系完整放开,传送服从直接集成到小我电脑之上。为此罗天将统统的小我电脑都设定成双形状转化,不管你当初采办时设定的是何种形状,都能够转化出另一种牢固的穿戴形状。