翻变阴神暗余气,阴神八将起于使。余气天盘宫必是,旺相休囚门宫视。龙今后处得其真,展翅高涨万法生。阴余便是翻与暗,借神搜刮真无算。

用奇门,得奇仪相合,则安营下寨最为吉利,定无凶。天乙在庚上,为乙庚相合;丁庇壬上,为丁壬相合;丙庇辛上,为丙辛相合;戊在癸上,为戊癸相合;甲在己上,为甲己相合。两仪相合,六合和同。主客对垒当媾和,罢兵不战而停战休戈矣。

六辛加乙为虎放肆,是辛金克乙木,上克下,客兵大胜,主军破败。若六辛不汇合开惊二门,则阴金有力,虽得放肆,不甚为害。若会休门,则乙奇得助,辛金泄气。主客若比武,胜负两平分。

庚癸相加难对敌,加己为刑常遭失。

凡作出行行兵之本营,阴神余气,最喜遇者,值符临之为吉利,行兵必能转祸为福、。其次喜六合到临,主将军中有人来乞降或求降,事必成绩。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门,便可出兵。若交兵,最利伤门合阴神之上之九天,则战必胜,攻必取。若阴神得白虎,则兵将皆有败衅伤残。得杜门,则伏藏兵马以暗计取胜。得死门则倒霉行兵,当移营逃遁,避贼凶锋。得景门火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当出兵自固。若再追便防败衅。得惊门不成出兵,出必遇贼,错愕自乱。得休门,则宜死守,温馨休兵养锐,各随所合之门,以知兵之胜负也。

天上六丙合生门,下临六丁宫为天遁,其方能够发号施令。出兵行营,要丙丁乘旺气又得生门助之,能够兴王定伯,威振天下,从用美格之法也。

天上六丁合休门,上临太阴为人遁,其方能够藏形隐迹。若阴神更逢六合临之,能够择勇将选贤士,说仇敌和仇雠。举兵布阵、招兵买马、设伏埋藏大利。

丁临六癸雀入江,为主兵兮喜飞扬。为客强行终取败,定然将士带刑伤。

六庚加己为刑格,加癸为大格,加壬为上格又为小格。三格相逢,出兵车破马倒,半途而止,士卒流亡,慎勿追逐,反招其咎。贼来打击,彼亦自受刑伤。

丙奇最喜子逢临,虽得伤门也是欣。若得景门为此助,休门虽吉亦相侵。

阴余所喜值符临,兼并六合及生门。但逢吉门必可行,取用伤门及九天。莫逢白虎见伤残,杜门必须藏匿顺。死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵。惊飞逢忧必是忧,休门死守不为愁。

丙加值符真为利,客军得用为活力。甲加丙上主生之,此时为主真得地。

白临荧位君须避,六乙加辛岂长锐。六辛加乙锋难当,现在全军真可畏。

反吟之时,主反覆倒置,能够扰乱贼营,乘乱砍杀以取胜。击刑之时,或设伏要路,或藏兵公开,因而示利以诱之,佯北以引之,使敌入我伏中,起而进犯,无有不堪。

人遁休门共太阴,本来此处可逃形。阴神更兼六合气,用事逢之真为利。

值符加庚为天乙飞宫格,贼来当恪守以避之,切勿进兵。前程必有贼伏关键以服侍,我军虽强,欲进兵必受败伤而归。

三奇最吉,若要用之,须合值符值使两宫,然后得力。如乙奇逢甲戌己为木克土,又要乙奇到震宫旺地始得力,又要合休门水来相生,助之尤妙。若合惊开二门,乙受金克,虽在旺地,为力减半。地下六己虽受乙克,而惊开之金为己之子,子能报仇。乙木自救且不暇,安能害人?故主军亦不为灾。

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