首页 > 全能游戏设计师 > 第148章 这游戏有这么多结局?

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“好,那么接下来大师自在会商吧,这两款游戏到底哪个能得一等奖。”

“我玩的时候中间都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……”

“我感觉《御剑问情》吧?这类题材禅意互娱太特长了,剧情故事和弄法等等都很成熟,只要做好了那就必定是一流水准啊。”

“是,冲着主题曲我也支撑!”

“没定见。”其他的评委们纷繁说道。

这二者的职能看起来比较近似,可实际上还是有很大辨别的。版署在游戏这块的首要职能是考核,卖力挑出一些暴力、色情、擦边球的要素,并责令游戏研发商和运营商整改。

“哦,还在大舆图上跑着呢,我感受我要玩二周目了……”

游戏与假造实际技术委员会。

“不是,因为我感受一周目没法通关了……”

并且,很多玩家也都认识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧情安排等诸多方面,都是为了照顾评委爱好而减弱了本身的一些游戏性,它的缺点很快就透暴露来了,那就是后劲不敷,刚开端玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起深挖。

“你们都选的甚么武功啊?我现在该干甚么啊?我玩得有点懵逼……”

“玩《武林群侠传》的小火伴们,你们那边如何样了?”

“我现在已经把大舆图上的任务摸了个七七八八了,只能说真特么庞大啊!”

刚开端的时候,《御剑问情》这款游戏很快就收成了很多好评,大部分玩家都是冲着剧情来的,体验过了全部剧情以后就毫不踌躇地给了好评。

但很快,《御剑问情》这款游戏的热度就下去了,因为这款游戏的弄法上底子没有任何的创新,就算剧情做得不错,大部分玩家打通后,会商个三五天也就没甚么话题了。

……

而游委会则不但仅是如许。

“感受我玩的和大师玩的不是一个游戏啊?为甚么我在新手村就被鸡给打死了,还拿到了个‘弱鸡侠’的称呼?”

“是啊,并且林雪现在打通的是朴重和邪派结局。朴重结局是配角打败统统朴重掌门被选了武林盟主,终究剿除魔教;邪派结局是配角投入魔教,灭了统统武林门派,又干掉了魔教教主,最后成为武林霸主,一统天下。”

前期推行方面,《御剑问情》和《武林群侠传》根基上算是打了个平分秋色,以是首要的话题会商也都是集合在这两款游戏上。

“妈的,你胜利地吸引了我,好吧,我去下载了!”

“我去玩一下《武林群侠传》,此次陈陌但是诚意满满,并且都已经好久没呈现过武侠游戏了,这必须得支撑一波啊!”

与陈陌的宿世分歧,这个天下中的游戏行业并不是由广电总局来办理的,而是由这个游委会来办理。

“三个?呵呵,据陈陌本身说,这游戏有将近十个结局……”

主持集会的评委说道:“后边的奖项能够渐渐考虑,一等奖的话,就在《御剑问情》和《武林群侠传》这两款游戏内里出了,大师没定见吧?”

而《武林群侠传》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。主如果这游戏上手太难了,很多玩家底子玩不懂,玩一周目标时候莫名其妙地就挂了,非常憋屈。

“哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太虐了,详细的我也未几剧透了,大师本身去看吧。只能说这游戏的自在度实在太高了,高得超乎大师的设想。”

这类设想这也引发了很多玩家的逆反心机,你为了得奖就只顾评委不顾玩家了?

相反,《武林群侠传》的热度倒是一向在上涨,论坛的帖子越来越多,乃至连攻略、流程视频等等的热度都在不竭地上涨!

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